评分:
好评:1
差评:0
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之前二测的四个碎片副本取消了,很好,大大降低了肝度,关于这信任徽章的获取方式:主线满星,角色好感达到一定等级,官方也有好好听取玩家的反馈(就考核那事),感觉挺好的,但是游戏再这样搞下去,感觉迟早药丸。
关于氪金,嗯,什么都别说了,氪金大佬走天下,二测星石可以通过解密,主线英雄关卡获取,现在呢?都换成流量了,而且参赛者皮肤/天使限定服装都需要用到星石?这就很草了,不说别的,参赛者皮肤价格也不是很贵,但是只能通过星石买,就很离谱?也不知道这游戏策划怎么想的?还有限定的天使服装真就挺贵?加上用相机拍其他玩家,种草的服装全都需要用星石买,就特离谱?这游戏又不是奇迹凹凸,为什么一件衣服(就一个部位)就这么贵。
5-4我真的吐血,角色都已经要贴到boss脸上了周围几个格子每一个都打不到boss?
就不停打旁边小怪我真的气到爆炸,可以理解故意增加难度只是不想玩家肝的太快但是这关我卡了快两天我真的无语,三十级了我还卡在5-4,可能我太菜吧,boss剩一千多滴血我的队伍基本就开始崩,我人都傻了,看着左面一列的小怪头像我真的像钻进屏幕把他们都捏死,boss经常暴击,一暴击我角色血就没一半,一堆小怪一人一下角色就剩血皮?
历史上叫蒙特祖玛的是阿兹特克帝国的皇帝,阿兹特克是中美洲墨西哥地区的印第安文明,创造了辉煌的历史。经常出现在我们眼前的太阳历石头还有库库尔坎金字塔就是阿兹特克的产物而不是玛雅。阿兹特克的蒙特祖玛一世大大扩张了阿兹特克的实力,而他的儿子蒙特祖玛二世统治时期阿兹特克帝国受到了西班牙殖民者的侵略,他本人也被西班牙人杀害。虽然凹凸世界用了蒙特祖玛的名字,而民族是印加没什么,但是由于拉丁美洲3大印第安文明,玛雅阿兹特克印加经常被人们搞混,所以还是科普一下!
越玩这游戏就越觉得这游戏很离谱。就给个三星吧,就当情怀分?之前也评过三次,而且都是五星好评,现在心态崩了,感觉这游戏真就一逼氪游戏。(逼不逼氪已经无所谓了,但是真要挽留玩家,这样搞真的好吗?
我也不是很想看着期待已久,预约一年多的游戏这样就完了,所以还是希望官方能好好整改下这游戏,毕竟期待玩这游戏,希望这游戏能一直好好走下去的人还是挺多的。感觉二测那时候就挺好,现在只剩下失望与无奈,其实官方也不至于这么急就公测,可以再多测几次,不过现在生米已经煮成饭了,也只能好好更新优化了。
1.新增适应性演习·第四届活动
2.新增【梦境回廊】中可回顾“沉默的王座·囚牢篇”及“沉默的王座·反击篇”活动剧情
3.优化【专属武器系统】,新增通用道具「元力共鸣回路」,可选择使用特定颜色的「元力共鸣回路」代替参赛者信物进行专属武器在进行解锁或突破
4.优化【「信物」找回】功能,使用相应数量的「元力共鸣回路」可按照1:1的比例找回在专属武器系统中消耗的参赛者信物
5.优化帕洛斯时装「闲暇之日」模型配色
6.优化参赛者「格瑞」、「凯莉」、「安莉洁」及「雷狮」【羁绊】系统立绘图
7.修复了在速战棋结束时下线上线,导致徽章系统无数据的问题
8.修复了极少数情况下,速战棋中参赛者「雷蛰」获得[圣佑]护盾效果时特效显示异常的问题
1. 新增参赛者:法尔法拉、哆莉;
2. 新增休闲小游戏【双元困境】;
3. 【镜像回忆】活动开启;
4. 参赛者培养计划通讯:蜜蜜技能优化;
5. 优化了【黑洞乱斗】部分玩法;
6. 优化了【速战棋】部分玩法;
7. 优化了部分UI界面的显示效果;
8. 调整了部分【等级考核】玩法的战斗属性;
9. 修复了参赛者「莱耶斯」在一些情况下失去链接时产生的BUG。
特别说明
现在生活节奏这么的快,不如来一点蛮节奏的游戏,放松放松自己的身心,还可以导入自己喜欢的音乐,选择一个休闲的时刻,来上一局这样的休闲节奏游戏,让自己全身心都得到放松的状态,想一想也是非常的美妙的一件事。
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