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汗国入侵副本的Boss的血量是逐渐增加的,而战斗力高于boss血量过多会浪费战斗力。
所以攻击策略分为以下两种:
1、选一个门客攻击:选择刚好门客战斗力略高于boss血量的门客
2、组合门客攻击选择门客战斗力相加略高于boss血量的门客去攻击。
在两种方式都会浪费战斗力的情况下,可以适当培养个别门客增加门客的战斗力,使门客战斗力刚好等于boss血量。门客战斗力影响因素:主要影响因素:门客等级、门客武力资质次要影响因素:武力属性。
所以在门客战斗力和boss血量差距小时,用属性丹增加门客武力属性的方式提高门客战斗力。
在门客战斗力和boss血量差距大时,用提高门客武力资质和门客等级的方式提高门客战斗力。
开启条件:满15名门客即可开启规则:> 5级的门客都需要出使,每天进行四次随机出使,间隔60分钟。每日限制出使次数:>5级门客÷5消耗品:出战令、挑战书(复仇/挑战指定玩家)
在衙门这个副本里,大家可以跟其他玩家PK,而目标是衙门榜上有名。目前,衙门是全服所有玩家的竞技场。老爷们可以选择自己精心培养出来的门客去挑战其他玩家门客团队。同时衙门也逐渐加入了跨服PK,玩法更加丰富。
【出使】
每天0时过后衙门的出使次数便会进行刷新,当老爷们进入衙门后,便会随机出现一名门客主动请缨去挑战某位玩家。每次挑战过后,会有一个小时的冷却时间,一小时过后就可以进行下一次出使。每天均有4次随机出使机会。
【出战令】
4次出战机会用完后,老爷们可通过使用“出战令"进行额外挑战。出战令使用规则:每日限用用2个出使令,如此类推)
【挑战书】
挑战书可以通过完成任务、购买礼包,或者合成等途径获得。挑战书作用是对【仇人]进行复仇;挑战公告上的一位玩家。
【出战奖励】
每战胜一个门客,会获得衙门积分+2,书籍经验+2,小绿珠+1小绿珠可以给挑战中的门客提升临时能力。
小绿珠使用我是这样想的:当你随机匹配到比较弱的对手,可以攒着小绿珠,不要浪费;其次还要考虑有衙门榜,衙门榜的奖励是非常丰富的,所以平时遇到强大的对手,输了就输了,尽量留着小绿珠到衙门榜的时候再用,这样才能放大价值。
【仇人】
当你击败对方5名以上的门客,即成为对方仇人同样,当你被挑战时,超过5名门客落败,即会视对方为仇人。消耗【挑战书1可对仇人进行【复仇】。
【派驻门客总等级达到1
每次收益额外获得当前统率属性10%兵力1
等级达到100
每次收益额外获得当前统率属性15%兵力1
派驻门客共拥有2个5星的资质
每次收益额外获得当前统率属性25%兵力
1、大人麾下门客越多,可经营的任务越多2解锁新任务,经营收益可获得飞速提升派驻门客;
2、不同任务要求派驻的门客数量不同,人满时才可开始经营;
3、经营开始后,每隔一段时间会自动获得收益,不同任务每次获得收益所需时长不同2经营任务可以给大人带来银两、粮草、士兵收益经营收益加成;
4、参与经营的门客符合加成条件可获得额外收益2额外收益加成与大人的智力、政治、统率属性息息相关,大人可点击详情按钮查看加成说明经营收益账目;
5、经营收益暂存在界面下方的经营收益账目中2账目只能记录2小时的资源(无论是否在线),超过时间后不再计入,请大人及时收回资源,避免收益损失
经营消耗
征兵需要消耗粮草,粮草不足时会停止征兵,请大人及时储备粮草
经营效率
属下已将大人名下三种资源的产出速度转化为小时为单位,方便大人查收账目征收令,使用后可根据大人当前的经营效率快速产出大量资源。
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