一款非常硬核的强打击感动作ROGUELIKE游戏,适合玩腻了割草类的游戏,又喜欢富有挑战的动作类玩家!游戏画风类似贪婪洞窟,或者饥荒类的,比较偏黑暗风,但是玩法大不一样,可玩性还是比较高的!
游戏特色
目前版本游戏中可以体验到这些内容:
【随机性】
每局不同的天生天赋;
每局装备随机掉落,每局不同的成长路线;
每局不同的地图路线,在游戏过程中每次都有不同感受;
每局不同的怪物组合;
每局不同的宝物掉落。
【装备】
目前游戏开放了匕首、军刀和长枪3种武器,每种武器的基本招式和蓄力攻击技能都不一样,节奏手感也有很大不同。
副武器可以用盾牌防御也可以使用手枪射击,受到攻击瞬间使用盾牌攻击还可以施展强大的反击技能。
玩家建议
1、人物建模可以缩小一些,要不显得场景太小
2、装备系统有些单调
3、不知道是我运气太差还是确实没有,玩儿了很多把并没有见到被动道具,除了加基础属性的,希望多增加随机道具,照目前来说随机性还是太小了
4、强烈建议增加自动保存,来个电话就GG了??
5、三个人物除了外观并没有什么区别,建议可以增加每个角色的特殊能力
总的来说游戏已经很优质了!手感画面都比较不错~希望可以多增加一些新元素~通关以后的一些东西不太知道…因为一直没通关,中途总会来个电话啥的??
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