提灯与地下城开始就难度非常的高,这个时候就需要玩家使用密令来帮助自己降低难度了,搜集了一些能够使用的永久密令让玩家使用。密令1:嘟比嘟比最可爱、密令2:天凉了多喝热水、密令3:万圣节提着灯呀、密令4:觉醒吧契约兽们、密令5:双十一快乐甩灯、密令6:金光闪闪过周末。
玩家评论
唉,作为一个roguelike狂热爱好者,市面上稍微有点名气的肉鸽游戏我都玩过。从最开始的不思议迷宫到贪婪洞窟,元素方尖,到隔壁刚测试的灵魂宝戒,我都有下下来玩过。我可以十分负责任的告诉你们,你们是所有我玩过的里面最无聊最肝的一个。看评价都说你们在抄贪婪洞窟,我是不介意,学习好的创意+融合自己的新玩法也可以是个好游戏。可惜你们没学到神只学了个皮,roguelike玩的不止是随机性,最重要的是非线性,自由度,以及丰富的不可估量元素。好的roguelike游戏,每一张地图都是全新的际遇,每一层都是充满未知的地图和期待。
提灯与地下城好玩吗
我个人觉得吧,肝的主要原因,是你想把体力用光,但体力又实在是太多了,用光得好久,这样还不如一开始没设置体力好,就不强迫你肝了,其实本来也没人强迫你肝,反正体力用不完也没事啊。
提灯与地下城怎么玩
刷装备,刷宠物,除了刷还是刷,最关键的是需要个人全程操控,太费时间。虽然有直刷BOSS的功能,但是在收益上来说却并不理想。
这些也都算了,提灯与地下城,实际上跟灯的关系不大,就多一丝丝的经验和金币,至于其他的爆率真差不多,除非你有一个特别好的灯。
玩家吐槽
这游戏肝的离谱。
确实是玩起来还行,但是太肝了!不适合忙人。
肝蛋,肝蛋,肝个锤子蛋,我快打吐了,两天刷了十三小时,而且今天有一半多体力用来打首领了。
这么多人说肝,官方到现在都没回复该怎么处理,挺失望的,再等等看官方的处理吧。
顺便说一下,游戏右下角设置里有个红点一直关不掉,提醒我去关注公众号,关注完领了礼包红点才消失,我真是服了,这什么阴间操作?逼死强迫症?非得全部玩家都关注你的公众号你才满意?
- 厂商:
- 官网:https://tideng.qingcigame.com/leading/
- 包名:com.jsw.tideng
- 名称:提灯与地下城
- MD5值:c1cb628ef51a4b8db3d7e646a0462599
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