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代号既定冒险游戏的画质是真的好,玩的时候很流畅,没有卡顿之类的现象。立绘也十分好看,特别是男角色,哪怕是SR的泰雷和木禅都是十分合我的口味,不知道之后官方会不会公布画师的微博之类的,回头挨个点关注。
魔族的铁蹄肆虐了艾恩大陆五百年,众神纷纷陨落,文明覆灭的黑暗时代来临,但希望之光永远不会熄灭。
人族青年罗兰引领各族发起反抗,年轻的英雄以生命之力封印魔神,和平之光终于再度降临。 然而,和平总是短暂的。数十年之后,不具名的邪恶悄然侵入,和平日常轰然崩塌。
在既定之刻来临时,少年西蒙为追逐兄长的背影,踏上寻觅真相的命运旅程。 而你,冒险者,将会与少年一同踏上这条未知的道路:粉碎右相觊觎王座的野望,寻回遗失的和平!
【本次更新内容】
1.全新战斗技能效果优化,体验壮绝热血的战斗演出!
2.全新过场动画放出,艾恩大陆的神秘历史等你探寻。
3.人物立绘原画更新,感受大触构建的日系幻想世界。
个人觉得日常活动太多了,两个巡查三个每日副本五个委托十个日常小事件,再加上温丽的五次活动副本……不仅繁杂耗时,还特别单调无聊,不是跑图跑图跑图,就是打怪看固定的过场动画。
预感到氪金是个无底洞了,这个游戏是打算集成所有同类游戏的氪金点吗?人物本命两种卡牌养成进阶就算了,还有人物装备升星进阶,人物符文装配,人物技能加点,人物加属性皮肤等等……公测真的不考虑优化一下各种繁琐的养成系统吗,要么删减一些不必要的养成环节,要么减轻养成所需材料的获取难度。内测还有钻石福利呢,就这样我堆战力依然堆的心累,更别说公测了。
至于优点,emmm对我来说实在没有什么突出的亮点,是能让人心甘情愿氪金肝游戏的。剧情俗套,标准的主角团人设,我是冲着CV把剧情看下去的。战斗模式比起即时战斗还是要逊色很多,尽管战斗特效很炫酷,但是千篇一律的过场动画看多了也就烦了,还不能跳过,强行增加战斗时长。人物立绘有些粗糙,公测应该会精修(?),画风我还是挺喜欢的。
特别说明
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