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《代号:生机》手游由光子工作室群研发,作为腾讯首款真实合作生存手游,《代号:生机》搭载虚幻4引擎系统,构建了一个无缝的开放大世界,并且极致还原现实世界的设定,诸如重力、浮力、燃烧、导电等,都在游戏中一一实现。
游戏内真实竞技的战斗手感、自由选址策略建造、与好友合作生存等玩法,将进一步拓展玩家自由度,全方位模拟现实中的感官、行动乃至情感。
一起期待前所未有的真实生存体验吧!
作为腾讯光子工作室群旗下的一款开发已久的游戏,在光子工作室群旗下的另一款游戏《绝地求生:刺激战场》上肯定会吸取不小经验,在观看首支预告时可以发现其中有不少我们在吃鸡中会常见的枪械,例如M24、AKM、P1911(但是在代号:生机中会以什么名字出现还有待考证),画风延用于吃鸡风格,对于刺激战场玩家会有一种亲切感,游戏搭载虚幻4引擎,基本上是精品游戏必备。
其次,在预告片结尾有直升飞机登场画面,以及最后一句宣传语“腾讯首款真实合作生存手游”,并且在游戏宣传中可以得知还原现实世界的设定,含有天气、昼夜、燃烧、导电等等,在宣传图中,可以猜测出这款游戏应该是基于隔壁同类型游戏的基础优化了无缝地图,也就是说一张地图中含有城市、丛林、山地、沼泽等等地形,其次,在另外一张宣传图中出现了摩托车,能够有力的证明地图的广阔,而在搭建避难所的宣传图中,出现了建筑蓝图,所以说建筑模式有两种猜测,第一种就是类似于隔壁游戏的建筑模式,第二种就是类似于电脑游戏《H1Z1生存服》中的建筑模式
目前在现有的宣传中还未发现玩家与玩家之间的对抗视频片段,所以现在还不能确定是否为PVP与PVE同时进行的游戏,现在可以将游戏模式考虑为三种:
第一种可能性最大,就是纯生存沙盒类游戏,PVE的同时或许还带有PVP模式,玩法类似于《人渣》《方舟生存进化》《H1Z1生存服》,这种游戏方式也是大家最喜欢的最期待的游戏方式,当然氪金点和爆肝点和隔壁游戏相差不大,都是在服饰、武器装备、建筑材料、载具以及游戏特权方面考虑更多的氪金点
第二种可能性为纯PVE模式,只伴有特定的PVP模式地图或活动,但是这样的氪金点会相对比较多,会在武器加成以及装备加成上进行更多的氪金方式
前两种都是在地图特别广阔的前提下才成立的,而第三种则为地图面积相对于多人同时生存的条件下稍微拥挤进行的猜测,第三种情况则为战局模式,多队伍在同一张地图下进行生存,被淘汰的队伍会自行修复受损建筑,数据被转到到下一张地图中与其他玩家队伍开始另外一个新的战局,这种就类似于《海岛奇兵》的游戏模式,地图随机匹配到玩家可以选择进行侵略,但是这个猜测纯属个人脑洞
现在总结一下目前的疑问:
1.在地图中除了PVE模式是否还有PVP对战
2.地图是否真的无缝,有没有传送点(因为这样会很影响游戏体验)
3.武器装备的获取方式是否和隔壁游戏大同小异,还是更趋向于《人渣》《H1Z1生存服》
4.氪金点都会是哪些,是否有保底
5.是否像隔壁游戏一样爆肝或者爆氪,因为那样的话会流失一大批玩家
6.玩家建立的避难所是否可以自己进行改造,领地是否是固定的
7.如果是一个服务器为一整张地图,服务器玩家在游戏生存的情况下,极大几率会出现某部落玩家将某重要资源点占领,其他部落玩家会导致无法生存,这种情况会如何解决
8.新手进游戏时是否会被其他玩家因为装备上的碾压进行逃亡(或许这就是生存吧,哈哈哈)
9.腾讯最出名的就是未成年防沉迷系统,这个系统是否会对未成年玩家有很大的影响
特别说明
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