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这是一个单(中)纯(二)的世界,“灵能力量”是这个世界上每位强者与生俱来的天赋,相信并感受灵能力者所看到的一切,一起揭开这个世界的真相……
《代号:Y》是我们工作室的首个产品,受限于整体的开发以及宣传节奏,目前这款游戏还有很多地方没有发展成为完全形态,这个还请大家见谅,如果有什么有趣的想法,批评与改进建议,都可以直接评论反馈给我,感谢大家的支持与包容!
做游戏之前,包括研发途中我们都一直在想,自己要的是什么?喜欢的是什么?
但是每个人的想法都不一样,我们也是在各种尝试中寻找着自己的答案。
我们想过了很多市场上的热门题材。
有偏好于末日、废土、赛博朋克这些题材的,但是翻车的也有不少,
而三国、西游、武侠这些稳如老狗的题材却被做得烂大街。
于是我们尝试将科幻与神话这两种题材结合,看看从中能否找到我们的答案。
*立绘实装L2D技术*
一开始我们没能找到自己适合的美术风格,在市面的众多画风里我们做了非常多尝试,也废了不少版稿子,最终,美术老哥熬秃了头,才画完了游戏中所有的立绘并且加上了动画效果,据说他在自闭之前说的最后一句话是“等上线有玩家给立绘好评了再来叫醒我”。
大部分立绘我们都用采用了live 2D技术,在推图过程中,我们也给每个角色都添加了华丽的手绘技能动画,全部都是我们美术老哥献上的最后的波纹。
*颠覆人物传统印象*
普遍大家对神话人物的形象都有一个固定的认知,比如唐僧应该是个文弱书生,再不然是弱不禁风的美男子,而我们打算颠覆这一点,让他变成高冷禁欲总裁的形象,这种反差萌的概念一出来,文绉绉的眼镜男是不是又变得秀色可餐?
还有不少其他的神话人物都被我们进行了这种人设大翻转,可以在游戏里面进行体验。
中二剧情+多种玩法
剧情有多中二我真的不好说,反正写完看完我脸都红了。
至于玩法,推图推图推图,扫荡扫荡扫荡,传统卡牌游戏玩法听着都令人昏昏欲睡。
所以在这个基础上我们添加了rougelike玩法,后续还有其他玩法但是因为还没有优化完成,所以这次测试就不放出来了。
特别说明
献给终末的歌谣是一款二次元动作角色扮演游戏。一测游戏反向不太好,bug比较多,引起了玩家的不满,现在二次测试希望能有所改进!题材与画风还是蛮不错的!
多种修仙类型的玩法,不一样的操作,你可以一边欣赏游戏里面的场景,一边自由的打怪升级,游戏本身是没有什么难度,花钱的地方也是比较少,不花钱也是可以直接的
代号Z的游戏背景也是在末日,末日环境下把人类的丑恶嘴脸最大化,你唯一要做的就是生存下去,你的队友随时可能成为你的对手,这就是末日!
新版本的红警手游上线,代号SLG手游里面新加入了各种各样的武器,同时也是更新了一些玩法,更好的生存下去,这里你需要使用到各种各样兵种相互的搭配,同时也是需
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