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之前玩过的SLG开荒和打城阶段真的跟上班打卡一样随叫随到,好玩但是时间长了肝不住,这游戏我觉得在这方面比较保守,开荒结束就开始不强求玩家的活动安排了,白天确实也出现人不多的情况,不过晚上很热闹!
《重返帝国》是由腾讯天美工作室群与微软战略合作的全自由即时策略手游。
游戏吸收了帝国经典元素,你将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。
在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭?
随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,是操控巨大攻城器械爆破城门,还是指挥盟友在巷战四面合围,甚至化身卧底直至决战反戈一击!联合还是对峙?臣服还是征服?在这里通向王冠的道路从来不止一条!
从甲胄骑士到诸葛弩手,吟游诗人终将歌颂着王的史诗。
——“恭迎领主大人,重返帝国!”
(1)女帝弓(女帝+萨拉德+享利),100评分,爆发力SSS,野战SSS,通过传奇现世卡池抽取获得,范围输出吸血,超高伤害,高额回怒,以一敌多,野战王者,集结稍弱。
(2)亚历克斯枪(里奥尼德+奥克塔维+亚历克斯),99评分,SS稳定性,SS肉毒,SS集结,通过传奇现世和不屈雄心卡池抽取,指挥技能稳定输出,无惧控制,兼具回血和减伤,稳定性和续航拉满。
(3)帝王剑(亚瑟+乱世枭雄+秦玉京)99评分,SS爆发力,SS集结,通过传奇现世和乱世枭雄卡池抽取,二保一亚瑟单核强势爆发,真伤无视大部分防御。
(4)亚瑟骑(亚瑟+龙胆神将+虞夫人)98评分,SS爆发力,SS集结,亚瑟骑兵形态,强力爆发,灵活机动,野外追击收割。
典型的腾讯养蛊游戏,阶梯式划分,充多少钱拿什么卡,阵容都是先做好了再拿出来拆开卖,毫无策略性可言,游戏本质和腾讯其他游戏例如天刀等都是一个模式,每天上班,大佬们氪的差不多后就推出新的氪金点,披着slg的皮,但与slg毫无瓜葛。
特别说明
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