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差评:0
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极光(腾讯)+电魂(解神者),买断或连签30天才能解锁完整版,内购还有抽卡内容?四星预约没问题吧,期待真香,包子,不是说好了11.4号开服嘛,我盼星星,盼月亮,终于看见公测了,现在11.4号了为啥还没开捏,扣一颗星表示不满。
并不期待一款金庸群侠传似的游戏,现在看来是麻雀虽小五脏俱全。想要突破就要有更多的创新想法,剧情中更多的分支选择,松鼠的x做的很优秀但之后没了金庸一下感觉剧情都不会写了。
一个人非常明显的问题,玩法虽然是单机,但是数据却可以看出来做了非常频繁的联网同步,导致网络情况不佳的时候,会频繁的登入登出,有些担心万一,万一你游的同时在线的玩家过多,你游的服务器会不会荣升为土豆服务器。
带入道具会增加游戏难度这个个人感觉是非常的不友好吧,反正我难度2告诉我带入要加6个难度,我就懒得带了,如果是个后期玩法,对于有想当长前期的游戏来水,设定上绝算不上友好。
测试的时候是送的测试币,游戏的氪金点比较明显,暗金的强势角色,没有收集到他的角色卡,就没法招募为伙伴,这正式上线的话感觉会被diss。
支线任务有些是真的长,比如郭靖的哪条线,我的天,不过这里也是仁者见仁,智者见智吧,属于个人喜好,但是纹银强型最后一个子任务设置三个结局的做法就太拙劣了
就算仁义的情况不同,既然结缘或者结拜了,好感度为什么要降呢,所谓的江湖,所谓的正邪结为兄弟或者伴侣了都还会相互反感吗。这里不合情理。好感度由100降到99之后无法再升回100,这种设定也真的让人无语。也给从npc身上学技能提供让人反感的门槛..
伙伴界面,左边是个完全的滚轴,我最多的时候带着60个伙伴,找起人来真的要命。也不是说滑动轴一无是处,但是还是得有个塞选过滤的功能或者更方便的操作界面,来规避玩家使用过程中的“眩晕感”。
炸服不是因为服务器硬件质量的问题~最不想炸服的就是我们了呀。谁都不想。但是上线首日是所有游戏用户玩家进入并发量最大的时候,是大家心中的一块担忧。我们希望全力服务好玩家,尽可能提供最好的服务!
作为参与了7月测试和付费测试的玩家,你游还没开始就开始说炸服这我是没想到的,这tm压根不是补偿的问题,我下了你的游戏,然后你炸服了,这就像我打好了一份饭,结果发现饭是夹生的?电魂也是一家上市公司了,还租土豆服务器?知道有多少没参加过测试的新玩家会直接因为卡顿卸载游戏吗,贵游的策划对付费测试开服第一天,点个剧情句话都会卡,没有吸取教训吗?你明天炸服或者卡成翔,那这个一星就收好吧,如果游戏体验没啥问题的话我再改成五星!
一、 新内容
1. 掌门对决
2. 可在酒馆内进行阵容配置,用于玩家切磋;
3. 新增蓝鸣凰心愿线任务;
二、优化
1. 优化了每日3个免费小侠客的显示方式;
2. 武学—新增紫蟾神功为资深添加蛤毒时的特效;
3. 武学—新增万蛇噬心棍法技能;
三、修复问题:
1. 修复了一批BUG;
特别说明
每次看到“侠”这个字,就想起秦时明月里盖聂向天明介绍这个字时说的话,希望能有太吾那样的自由度,好玩,就是肝受不了,我这种强迫症,见到任务就想接,有幸参
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