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游戏页面的确不错,景色绘制和人物模型都做得不错,但是操作感极差,人走着走着就开始东偏西偏的,第四章推柱子那里,明明在一直往前推突然人掉水里了?然后好不容易转的机关还得重新再转一次。再就是玩这个游戏头晕可还行……
《青璃》是网易游戏继《绘真·妙笔千山》后又一款自研的独立向手游作品,如诗如画的风景意境,变化万千的机关解谜,畅快淋漓的战斗体验,沉浸动人的游戏配乐,给予你一段影视化的视听享受之旅。
——精美场景,视觉盛宴
实地取景的十四处游戏场景,如唯美的长绘画卷般缓缓展开,次世代的视觉技术赋予景色以近乎真实的美感还原,而影视化的近景视角又令你好似置身于实景之中,仿佛这江湖的故事就你的身旁上演;
——解谜玩法,变化万千
江湖凶险,旅途之中不仅有杀手围追堵截,更有重重迷雾机关阻碍你们前行,需要你眼明手快,胆大心细,需要玩你细心发现,或爬上藤蔓,或滑动竹筏,或斩断锁链,或推动石块,解谜的玄机或许就藏匿在某个不起眼的角落;
——剑客对决,特色战斗
天下武功唯快不破,在《青璃》,你将扮演一名剑客,这里没有霸体对砍,没有无脑攻击,高手生死对决,胜负只在转瞬之间。肃杀秋风中,持剑引而不发,每一次出招都需要静观时机,捕捉对手刹那间的破绽,寒光闪过一击必杀;
——拾忆之旅,护她前行
一男一女,一马一剑,在这里,女主不再是万年不变的NPC,你可以牵手与她同行,也可以扶她上马同骑,清溪泛舟,冰峰踏雪,花海寻药,你们会踏入幽幽竹林,与潜伏敌人来一场竹林大战;也会有策马草原,重拾女主回忆羁绊;
——沉浸配乐,影视级享受
不同于传统游戏作曲思路,游戏中的音乐结合了trap、pop的元素以及部分影视配乐的技法,拔剑战斗时激进而亢奋昂扬,寻觅线索时紧扣心弦却张驰有度,游历每一处美景所烘托出意境深远的悠扬音乐,让你在伴随主角的旅途之上,随时随地都沉浸在影视级的视听之中。
用一个大格调,却做出了个地摊mmo的表现。
长话短说,音乐及格,创意很好,宣传片更是眼前一亮,但是实际上手却差强人意。
格调很大,但是质量粗糙。
开场动画画工并不精致,游戏开始后手感粘滞,上马后姿态和速度让人胸闷,第一场战斗算是教学,只是作为一个刺客我只能防守反击或者走到敌人面前才出招我始终没觉得青衣是怎样的高手,而且手感丝滑到毫无打击感,或许制作组想让我们通过这种独特的视角有沉浸式的感受,但可惜我并不沉浸,可能我太浮躁了吧。
总结一下,如果战斗和跑路的感觉拿出来放在某个二线mmo中这种手感我是毫不奇怪的,对于场景的刻画虽然前言里制作组采风啊绿水青山就是金山银山啊什么的我挺佩服也挺喜欢的,可想要刻画出的朦胧感和若即若离的感觉并不好,场景色调过冷和物品安排过于紧凑让人紧张,手感让人糟心,起了一个很高的格调,游戏本身也从一开始走的是文艺风,只是却做出了一个地摊mmo的感觉。
升级防沉迷系统
【bug】修复特定情况下游戏声音异常问题
【bug】修复部分章节牵马没有正常跳转的问题
【优化】优化骑马、人物相关的音效
【其他】Bug修复及细节体验优化
特别说明
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