最经典功能最强大的飞行棋来啦,支持所有经典游戏规则和可配置的最新改进规则,迭子走棋,魔术骰子,自动骰子,自动走棋等任由你选。在强大的人工智能支持下电脑也是一个深不可测的对手哦,当然你也可以和你的家人或小伙伴玩上几局。
飞行棋简介
2-4名玩家参与游戏,每个人控制一种颜色的飞机,谁的飞机最先到达目的地将获胜。玩家掷骰子决定他们的飞机可以走多少步,但基地上的飞机只能在骰子为6时起飞。骰子点数要刚好到达终点才算完成,否则额外的点数要回去。
基本规则
起飞
只有滚动6点后,方可从“基地”取下一枚棋子到取点,并可再次掷骰子,以确定棋子向前移动的次数;在可选规则中,它也可以配置为在2,4,6或5,6处起飞。
迭子
当你自己这边的棋子移动到同一个方块时,它们可以被堆放在一起。这种情况叫做“重叠”。敌人的碎片不能从堆上飞过;当敌人的棋子刚好在“堆叠”的上方时,敌人的棋子与堆叠的棋子同时返回到停机坪。如果另一个玩家掷出的点数大于他的棋子与叠牌之间的点数之差,那么方格数就是从叠牌中返回的方格数(但当跳起时,叠牌并不阻止其他棋子跳起)。请注意,如果一个堆栈遇到的堆栈大于它的块数,那么它就不会有效。
撞子
当一个棋子在行进过程中移动到一个方块时,如果有一个敌人的棋子留在原地,则可以将敌人的棋子追回基地。但如果敌人在这个方格中的棋子比你的多,那么你的棋子就会一起回到停机坪上。
跳子
如果棋子在地图上行走时停留在与自身颜色相同的网格上,那么它就可以跳到与自己颜色相同的网格上。
飞棋
如果一个棋子移动到一个正方形用相同的颜色和虚线连接,它可以通过虚线与相同颜色前面的广场然后跳转到下一个广场具有相同颜色的棋子根据路线用虚线箭头表示。如果碎片从之前的颜色相同的网格相同的颜色和虚线连接,然后碎片跟随虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的广场,不会移动。如果一块即将穿过虚线当其他碎片留在十字路口的虚线和路线导致终点线:如果对手是一块,移动那块回基地,继续移动到另一边;B.如果另一边是两块重叠的,这块不能穿过虚线,必须绕行。
终点
“终点”是游戏部件的目的地。当一个玩家有一个棋子到邦吉,这意味着结束,不能再控制棋子。传统的飞棋规则,玩家只要走到终点就可以算作“到达”,如果玩家扔骰子点数不能只走到终点,额外的点数,棋子就会回去。
胜负判定
最先拿到所有四枚棋子到达终点线的玩家获胜,当可选择的规则中有一条可以使用时,游戏就结束了,或者当所有玩家都获胜时,游戏就结束了。
- 厂商:
- 官网:暂无