这是一款策略团队竞技游戏,在战争艺术赤潮中,玩家将会与团队一起真战沙场,组队匹配你得强劲对手,与他一争高下,或者和团队一起制霸游戏,做一个合格的指挥官。
战争艺术赤潮简介
全球同服,实时团队竞技!
《战争艺术:赤潮》是一款公平的全球实时团队竞技游戏。你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1、2V2以及3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地取得胜利。游戏规则简单,但是变化丰富,未来还将支持电脑、移动设备、主机等平台同服匹配,实时对抗,让全世界的赤潮指挥官有机会一同谱写壮丽的战争画卷!
战争艺术赤潮特色
搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗。
实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场。
推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利。
战争艺术赤潮攻略
神族常用套路简述
当下神族的主要套路有:隐身流、皮皮虾流、电蛟秒杀流、圣佑金刚流、须弥鲨邪教流、金刚青龙流、雷蛟传送偷家流等。其中,皮皮虾流和电蛟秒杀流是当下顺应版本的两种出兵方法。
皮皮虾流:
上文提到皮皮虾关于雷池释放机制的改动,使用皮皮虾+全球部署,传送到对方出兵口后,不需要全境封锁可以直接对下两家的陆军进行封楼。皮皮虾的数量大约8~12只就足够了,前排使用金刚,对手出空军后转灵罗汉并补影鹫进行针对。
特别要说的是皮皮虾针对妖族的狼人海有奇效。
电蛟秒杀流:
电蛟在新版本更新后取消了对空能力,但在升二级后每次攻击可以降低敌方的护甲,最高可以达到3点,配合前期过渡用的御天侍卫,可以对敌方单位减少高达4点的护甲,利用横扫盾奴对敌方前排单位进行斩杀。在赤潮当前版本的整个游戏中,默认对手带了护甲符文的前提下,只有狮先锋、重装铁狗、玄龟、金刚无法被斩杀,当然这只是理想状态。现实还是比较骨感的,横扫盾奴的冲锋机制导致它会和电蛟造成脱节,从而造成护甲还没有降低而横扫已经冲上去了的情况。
所以,电蛟秒杀流只有在双方兵线僵持、或者我方塔下防守时效果出众。若兵线推在对方塔下,则需要配合空军加速符文来对这个问题进行改善。若对方出空军部队,比如人族的幽灵无人机,而我方部队未成形之前,需要用御天侍卫来补刀,如果经济良好可以出灵罗汉,经济偏差的话则出影鹫。
隐身流:
神族的传统套路,它的核心机制在于三级的疾行斧奴+影鹫+影鱼,主要以支援速度快、机械优势对抗、针对敌方反隐等特点流行于神族指挥官之间。这种套路比较惧怕鬼眼、无敌鱼、和人族的地面反隐车,当打不掉对方反隐时效果平平。但在新版本更新落日峡谷后,传统的神族隐身流能够再次登上舞台,拿到暗影公爵隐身加成buff之后,收益感人。隐身流面对人族当下流行的鸟骑兵+小飞机的套路基本就是吊打,针对机械化部队效果很好。
隐身流的缺陷就是惧怕生物优势对抗(高能火、金刚、熊猫、幽灵特种兵等)和范围伤害(高能火、散弹摩托车、落箭虎、爆裂特种兵等),针对本卡组的方法有很多,因此传统的神族隐身流实际出场率不高。但由于核心的部队只有两种,可以放在卡组中备用。
圣佑金刚流:
这个套路也比较传统,是神族最古老的出兵方法之一,也是笔者最喜欢的神族出兵策略。在这个版本中,其核心兵种主要为:金刚转换灵罗汉、圣佑真人、破阵盾奴转换魔阵子、御天、影鹫、重甲刀奴、双童子。
主要打法为前期圣佑真人+御天+重甲刀奴,中期破阵盾奴+魔阵子,后期金刚+灵罗汉+魔阵子。这种出兵方法不极端,应对当下流行的各族出兵套路都有一战之力,虽不容易打出优势,但也不至于崩线,发挥比较稳定。在当下神族版本客观处于弱势的情况下,个人会更推荐采用这种相对保守的出兵方法,利用指挥官技能辅助队友取得胜利。
须弥鲨邪教:
当下版本神族空军的生存能力在新版本中下降明显,为什么还要提须弥鲨呢?
因为须弥鲨是神族被隐性增强的兵种之一。
须弥鲨召唤出的兵种等级和须弥鲨的等级一致,而破阵盾奴的加强使得高等级须弥鲨也相应的得到了增强。而且须弥鲨群并不依赖灵鹫海,因此灵鹫海的削弱对须弥鲨的影响很小,在当下这个版本中依旧可以使用。
金刚青龙流:
传统的神族出兵方法之一,核心兵种主要为:金刚转换灵罗汉,青龙转换幼龟。
这是神族经典的利用兵种转化来恶心对手的策略。青龙由于会被敌方对空单位针对,转化为地面幼龟后可以有效的让敌方的对空单位的伤害无效化;如果对方出的空对空单位,还可以转换灵罗汉将其击落,坚持到决战突然转换有奇效。可以说是神族最经典的出兵套路之一,最大程度彰显了神族的“转换”特性。
缺点在于青龙部队未成形之前比较疲软,而且极度吃经济,空窗期长,需要灵韵采集来进行弥补。
雷蛟传送偷家流:
神族传统阴人套路之一,核心配置是雷蛟+全球部署+全境封锁。主要原理是利用雷蛟在选定目标后不会更改攻击单位的特点,选定时机一次直接拿下对面的三塔,拿下三塔后利用人族的空降、妖族缩小术或者神族炎晶兽王来配合开视野,传送到敌方基地后方可以直接偷家。
遇到过几次这种套路,可以说是效果拔群。
这个套路的缺点在于对线能力差、应对敌方的防空单位无力、全球部署在地图上有提示,而使用全境封锁后,人族的照明弹、诱导集结号以及妖族的魅惑、缩小术甚至神族的传送、全境封锁等技能,都可以有效的化解,此外,技能combo的使用周期较长,且线上雷蛟群很难打出优势,如果队友打不出优势的话则很容易被对面一举击溃。
以上所提的出兵方法可以几种合并到一个卡组中,大家可以自由组合。不局限于套路本身,深刻理解兵种技能,做到临场应变才是最深的套路。
对线人族
目前,前期人族常出的兵种有:高能火兵、鹰眼枪兵、喷射枪兵、鸟骑兵。其中,高能火兵+喷射枪兵的组合前期地面无解,神族是怎么出都打不过的;纯喷射枪兵的话地面有三套方案,一是御天侍卫,二是十方侍卫+护法童子,三是直接出雷震子。前期神族对人族,在落日峡谷和黑色矿井两张地图中,最好就是影鹫起手,避而不战,尽量平稳的度过前期;灵韵森林地图没什么好办法,前期只能被压着打,建议直接憋中级兵种。
人族中期常出的兵种有:霰弹摩托车、全能摩托车、幽灵战机、幽灵特种兵,而神族应对的建议是横扫盾奴、电蛟、雷蛟、青龙、唤雷天师、疾行斧奴(无霰弹摩托车的情况下)。
人族后期常出的兵种有:原力坦克、爆裂巨神、裁决巨神,而神族能抗住人族原力坦克伤害的地面单位只有金刚,否则就只能转空军。特别需要说明的是,人族的10个2级全能摩托打金刚像撕纸片一样简单。
对神族来说,当下这个版本对线人族可以说是很难打出优势的,怎么推演都很难打,建议使用一些出其不意的脏套路,比如皮皮虾流、隐身流,这两种出兵方法都可以带全球部署。对自己灵韵采集释放时机有自信的玩家可以用金刚+青龙,或者破阵盾奴+青龙的套路。
尽可能的保证对线不崩,就是神族对线人族最大的胜利,其他的就交给匹配机制吧,祝你好运。
对线妖族
前期妖族常出的献祭兵种有:剧毒穿山甲、恶鬼鼠、人狼、修罗鼠、铜头蜥蜴、秃鹫等。神族利用重甲刀奴+十方(御天)的组合可以打除了人狼海之外的妖族当下流行的所有献祭单位。
那么问题来了,妖族的人狼海怎么打?答案依旧是没法打。
虽然神族前期有最优秀的单位克制组合,刀奴生物优势对抗、十方侍卫机械优势对抗,但问题在于他们本身都是生物,会被高能火、人狼这种生物优势对抗且科技点额外加成能力爆表的兵种完败。在刀奴系列兵种科技点加成没添加更高效的进攻性属性之前,神族地面前期是打不过妖族和人族的。面对人狼海,神族建议的的应对策略是直接憋电蛟、横扫、唤雷天师或皮皮虾,前期的低价兵种无合理应对方法。
妖族中后期常出的兵种有:蛮牛、神射虎、落箭虎、秃鹫海、自爆虫(羊),转型后多为骨龙、饕餮、禅师熊猫等。当然,妖族中后期的变化方向太多,不好一一列举。针对其大量的生物单位,神族建议使用金刚转换灵罗汉+魔震子的组合,可以应对大多数情况。至于bug虎(落箭虎)目前没什么好办法,这个东西太无解了,虽说圣佑真人+三级金刚是能顶住的,但空窗期过长,对科技点要求太高,而且很难打出经济优势。
综上所述,盘点神族当下的对线策略,可以说是极度弱势,前期的人族和妖族都打不过,建议通过合理ban选的方法来弥补劣势,比如神族对线妖族可以ban掉人狼、bug虎等,这种情况下神族打妖族前中期是可以打出优势的。而神族如果对线非妖族建议ban掉坦克,猥琐对线,辅助队友。
- 厂商:
- 官网:http://www.9game.cn/