先说说游戏核心玩法,三消放技能打怪,初始角色自动平a,第二个要手操平a(不要怪我没记住名字。。。)打击感确实不算高,但是我个人觉得还好了,可能击退感不强吧,但玩法挺有趣的,三消又能手操走位。
游戏背景
新地球历2079年,人类开创出有史以来最发达的盛世局面,继智能机器人、克隆技术的蓬勃发展后,信息网络技术被熟练的运用在各个领域。
以黑野氏集团为代表的高新科技产业得到迅猛的发展,产品渗入人类生活的各方各面,衣食住行——甚至于身体内部的芯片植入,用以保护脑海意识领域的一切。
然而也正是这种高智能,让人类再次陷入了恐惧的深渊。
由不为人知的垃圾场里诞生的新型蠕虫病毒帕弥什,沿着电子数据的路线,如同复仇的厉鬼一般席卷了整个地球。所有被侵蚀的电子芯片,都把宿主异化成只知杀戮的可怕机器,人们称之为——感染体。
幸存的人类不得不抛弃变异的地球,搭乘大型宇宙开拓船伊甸逃往宇宙,并且制作出了能够抵御帕弥什的装置——逆元装置。
然而,人类的身体无法承受装置的压力,幸存的人类只好再次运用自己的智慧,创造出了人类收复地球最后的希望——执行者:构造体。
被‘帕弥什’病毒肆虐的地球
等待“拯救”
请加入我们的队伍,为回归地球贡献出自己的力量。
玩家点评
我比较喜欢这个游戏的画质和画风,我也是崩坏3玩家,与崩坏3相比,这个游戏在按键上的创新,是比较吸引我的,虽然没赶上测试服,但对于它的期待还是蛮高的。
这个游戏和崩坏3很像,但我希望这个游戏可以有比崩坏3更好的创新,在剧情和人物的建模上希望有创新,毕竟想要成为一款好的,有竞争优势的游戏,在玩法上就得努力。
另外我希望官方可以时不时的更新一些有关游戏的研发和与游戏相关的动态信息,毕竟这么多的玩家都很期待,也很关心游戏的制作与上线问题。最后希望这个游戏可以带给玩家不一样的体验,也希望多多更新动态的游戏相关的信息。
官方测试说明
尊敬的指挥官阁下:
相聚的时光总是那么短暂,转眼间,测试已经持续了将近十四天,我们非常不舍地宣布,《战双帕弥什》意识重制·技术删档封闭测试于2019年2月25日23:59圆满结束,届时我们将关闭服务器,并清除账号数据以及游戏数据,不保留账号激活记录。下次测试时间请等候后续《战双帕弥什》官方社区的最新消息!
非常感谢测试的日子里有指挥官的陪伴,回想起这些天来我们一同走过的历程,真是像极了爱情
- 厂商:
- 官网:暂无
- 包名:com.kurogame.haru.aligames
- 名称:战双帕弥什
- MD5值:1bf787a19ca538a933c7ba5fced29097