临界存在少女这个游戏我是五星期待,现在好多都是icon和角色好看,然而我进去一看,2d卡牌放置回合制游戏,根本就不是我的菜,蹦蹦蹦玩腻了,现在找一个3d游戏,刚好看到了这个
游戏背景
虚构的ACG角色突然出现在现实世界,打破了平淡的日常。
怀揣着各自不可思议的能力,他们在宁静的街道上降下战火。
而冲突的漩涡之中,竟然就有你所创造的角色!?
一连串无法解释的事件,接二连三出现的“倒影”,为原本和平的都市生活蒙上了阴影。
身为创作者你和社团伙伴们,将如何介入这场 实力位于不同次元的纷争?
当现实的边界开始模糊,你必须做出选择,来守护身边这些,不属于这个世界的少女。
研发原因
起因很简单,一群厌倦了2D皮影戏和每天等回体力无尽重复刷图的二次元手游玩家,不约而同的想要进行变革。我们一致认为手游应该将选择权交还给玩家,并且不断尝试着朝更好的方向进化,而不是总是换个题材原地踏步。
因此,我们组建了工作室,决心实践。《临界存在少女》将不会采用陈旧的体力+关卡机制,取而代之的是可探索的城市地图和丰富的随机任务系统。玩家将可以自由造访城市的各个区域,选择想进行的内容。
同时,我们在视觉表现上也更进一步,通过全新的自研着色器和动作系统,力求带来观感更优秀的战斗体验。
虽然我们所选择的道路给开发带来了不小的挑战,但是经过长时间的奋战,各种困难已经陆续被我们克服。目前游戏已经可以游玩且开发进展顺利,但是大量内容仍有待打磨,所以请原谅我们暂时无法公开更多信息。我们将在未来合适的时间公布关于系统、故事以及角色的情报,敬请留意我们的官方微博
玩家建议
没有体力机制那就不要关卡好了
既然高自由度那就只要一个主线剧情呗
在地图里出现随机事件不也挺好么
固定时间的世界boss
游戏内出现的随机天气变化
地图内玩家的社交方式
不同玩家阵营的攻防
玩家势力斗争,资源争夺
一定公平的竞技模式,
最好还能驯服一些生物
我们这种每天捧着手机搜游戏
又不想肝又不想氪的玩家的诉求
很简单
别让氪金玩家虐的太惨
别让爆肝大佬落下太多
别让自己像条咸鱼
别让自己和现实一样孤独
就算有一个像赛丽亚一样默默陪在边上的npc也好
如果有抽奖我希望别是抽属性道具
如果有爆率我希望能别暗改
如果有强化机制我希望简单点
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