航海日记游戏核心的玩法基本就是经营类的低买高卖积累资金然后收集材料让自己的船队逐渐变得牛逼顺便推一下剧情。氪金方面属于典型的微氪友好类,不氪也可以玩下去但氪一些可以有效降低玩家的肝度
游戏特色
1.丰富的航海体验
天气系统:航行速度会受到风速和风力的影响,雾天会影响你的视野,而暴风雨会不断摧残着你的船只。而想越过传说中的风暴角,没有更强大的船必然会被大海吞没。
航行状态:如果你吃的不够你可能会营养不良,不及时补充还会得坏血病。如果赶上暴雨可能会造成帆破损和货物倒塌。如果你的航行时间过长可能会有船员抑郁自杀,如果你随便解雇水手,他们还会叛乱,而镇压的唯一方式只有跟他单挑。
海上道具:在海上你可以用鱼竿钓鱼补充食物,下雨时你可以用木桶收集淡水。通过寻找到的藏宝图,你还可以在海中打捞宝藏。
导航:觉得自己开太累?只要点击地图任意点,就可以自动导航到目的地,省时省力,但是你只能导航到可以活着开到的地方,啊,任务除外。
NPC:你在海上看到的船你都可以进行聊天和掠夺,嗯。。首先你得打的过。。其次,如果坏事干的太多,海军会追杀你。。。
攻打港口:只要你够强,你可以去攻打任意的港口,这样港口的收入就会有你的一份了。
2.全世界的港口任你经营
贸易:目前已开放地中海及北非70多个港口,每个港口都有自己独特的货物可供贸易,而且拥有库存和价格浮动,只有多去不同的港口航行,才能获得最大的收益。
造船、改造、火炮、船首像:尽可能将历史和经典做的原汁原味。
投资港口、工会、教会:投钱发展港口当市长,研发科技,晋升转职,这些又怎么能少呢。
3.海战以及决斗、探索
海战:休闲式的战斗方式,根据船和阵型设计的多种AI,配合手动技能,简单中又能有些策略乐趣。
决斗:其实就是想做个FC的功夫,设计者的一点小执念,希望大家能喜欢。
探索:不想简单的就是搜索,搜索, 挖宝嘛,当然得有点挖宝的感觉了,所以做成了砸砖块的玩法,还要配合上你的副官能力,也是刷材料的好地方。
官方的话
亲爱的船长你们好!我是游戏的开发者之一,时光飞逝,航海日记自4月2日开始测试到现在已经有十个多月了,期间我们一起见证了航海日记从呱呱坠地到牙牙学语,一起从法鲁民居开始冒险,一起去美洲大陆探索新世界,
现在,即将陪麦哲伦完成最后的环球之旅。至此全球地图终于制作完毕,但这只是航海日记的一个起点。项目组受资金和人手的制约,开发者和玩家的许多想法还没能加入游戏中,目前的测试版本也很不完善,我们仍有很长的路要走。不足之处请大家多多包涵。最后,预祝大家游戏愉快!
最新更新
1.4.0版本更新内容
1.调整了亚洲海盗的数值
2.增加了火神炮等火焰炮弹的射程
3.削弱了加农炮等穿透炮和普通炮的火力
4.亚洲增加了一些港口
5.增加波塞冬船只图纸掉率
6.降低海盗金币掉落几率
7.削弱了加农炮等穿透炮
8.增加了近战船击败波塞冬的难度
9.降低了远程炮船击败波塞冬的难度
10.击杀波塞冬必掉一门22门炮图纸
11.提高了近战船在亚洲的生存难度
12.提升了新船:商用改良阿拉伯船的船速
13.增加了一些亚洲海盗,调整了一些海盗的掉落物品
14.提高了派遣任务的成功率
15.修复了一些bug
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