评分:
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操控猫咪的跳跃游戏,画风有点像素风格,配乐也比较悠闲,就是猫咪的颜值不算太高,操作还是比较容易上手的,跳跃的过程也很顺畅,管卡设计方面能看到点当初超级玛丽的影子,比如有一关可以全程走在天花板上,降低游戏难度。虽然说最开始做自白的小姐姐很可爱也很诚恳,但是游戏还是要认真打分的。
虽说是一款像素风格的游戏,但是贴图很粗糙。不管是猫咪还是房屋还是场景,贴图都有一些糙。地图上的小怪都是可以攻击的,但是没有攻击动画,这个应该说不强求,但是细节做到位了还是会好一些嘛对吧。
游戏手感要比大部分同类型游戏好一些,有很多同类型的手游就喜欢把游戏操作搞得和滑冰一样。
新手引导,如果说这款游戏只是单纯的跳跃游戏,并且躲避陷阱即可,那么引导可有可无。可是本游戏里右上角有三种道具的统计,而且有一种跟特殊能力有关。应该在正式进入游戏前,提前向玩家介绍游戏里各种道具或建筑的作用,打好预防针,这样就不会在进入游戏后一脸懵。
①视野盲区,游戏里可试的范围有点小,而关卡中又存在不少机关陷阱,在视野看不到的前提下,有些时候玩家往下跳简直就是在赌博,因为你完全不知道你脚下会出现什么。
个人建议,再保留现有操作视野的前提下可以向《水目》这款游戏学习,添加长按屏幕空白处可以扩大视野这一操作,让玩家起码知道前面的路上有什么。
②另外就是我有一个建议,昨天也有一个撸猫的游戏(是识君的)测试了,但是他的问题在于没办法和猫进行太多互动。我觉得既然是一款以猫为题材的游戏,可以增加一些和猫的互动,让游戏变得更有意思一些。
③卡顿问题?选关界面点进去后延迟有点长,不只是卡顿问题还是设计上没有做好。建议处理下不然很影响有戏体验。
④声效方面既然操控猫咪的跳跃游戏,那么在和场景里的建筑道济发生交互的时候,可以添加一些猫咪的叫声,猫咪踩到钉子的叫声个人听起来很出戏。
总结:单就目前来看,游戏的制作有点粗糙,游戏体验并不是很好。考虑到小姐姐一个人第一次制作游戏,可以理解,希望今后的打磨可以让游戏更加出色。
各位铲屎官们
大家都已经下载我们的《寻宝物语》了吗?[嗒啦啦2_优秀]
相信下载了的同学们一定都看到
游戏内开屏就是我们研发小姐姐的可爱暴击,意不意外?惊不惊喜?
(小姐姐表示>>>>害羞逃跑>>>>嘤嘤嘤)
宣传视频相信大家在tap和游戏内也看过了,那这个视频到底是怎么制作出来的呢?
这里有小哪吒的独家花絮,欢迎大家来围观!
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