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我想成为创造者是一款自由度很高的游戏,玩家将以冒险家的身份探索未知的地下世界,简单易操作,复古怀旧的像素图形,超过38个特殊关卡,各种有趣的关卡,玩家将控制他们的角色通过各种极其困难的关卡进行冒险。
这是一款可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。
目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)
除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少_(:3」∠)_ (2019年11月15日统计)
[关卡编辑器]
- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。
- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。
[网络功能]
- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
[多人模式]
- OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会再完善一波
- 由于游戏使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异
- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后就会更接近于i wanna了,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原
特别说明
横版跳跃类手机游戏是一类你操纵的主角除了跳跃外并没有其他的能力,你将通过仅有的跳跃能力来通过关卡,以及战胜强大的BOSS,游戏中的BOSS战需要合理的开动脑筋才能过关。游戏关卡创意十足,BGM也丰富多彩,上手简单
这款游戏我很早就知道,但是都是看别人打,这次下过来作作死,发现难度巨高,真的是太难玩了,肝一图就用了肝一小时,但是不得不说这款游戏是非常好,看着网上解说被虐
iwanna是一个考验操作与耐心的游戏,有能力的话还是建议电脑玩,更好微操。一些高难度组合,坑人向,或是耐久都会对玩家造成心理上的打击,快乐游戏,不要因此大
不休的乌拉拉可以说是石器时代的进化版本,虽然游戏之中的最基础的设定都是参考了石器时代,但是在这款游戏之中玩家还是能够享受到冒险和卡牌的乐趣所在,并且经
火炬之光手游是一款非常不错的暗黑风格游戏,游戏的玩法没有太多的新意,但是全新的世界观与故事在这里展开!4星观望下,曾经玩过火炬的手游,感觉比较肯,希望这
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