评分:
好评:1
差评:0
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像素的精度比较高光影氛围也挺好,开火时的屏幕抖动给予的视觉体验也不赖,剩下的无非就是道具武器的扩充还有敌人地图的丰富以及角色之间的平衡这类软性的东西,只要方向不出错我觉得贵游不会有啥大问题,五星好评,别太肝,我真的没那个精力!
玩下来挺惊喜的w手感好,移动、翻滚+射击,战斗非常流畅,弹幕躲避操作性强。
自身获取buff和选择路线的特色比较鲜明,主射击类武器,有弹药限制(我玩下来甚少出现真正弹药不够的情况,一般都有buff和回复)。
可以在每个大关的不同小关开局决定策略,是要加强武器还是获得buff,挑战高难度。每个房间自带一个靠运气的buff或debuff,每清完一个房间也有两种buff任选。
画面美术相当出色,光影渲染很好看也有氛围。
可能是bug:有时怪物底下有瞄准的红圈,弹道也过去了,但就是没打中,无受击效果和掉血,感觉像是自动瞄准出了问题。
玩了一段时间,画面挺好的,玩法也跟我玩过的其他的游戏不太一样,很有新意。
和其他玩家评价差不多,太肝了,又要肝卡片,又要肝金币,武器的获得难度也有点高。我玩了4局,还没有拿到过其它武器。
联机的话希望能开在线,毕竟局域网的限制太大了。第一次写评测,也不知道说些啥,就说这些自己的感受吧。
各位喜欢Roguelike的地牢勇士们,大家久等了!距离上次测试过了一年,我们回来啦!!曾经的11游侠改名为无序之路,这次不单单是名字的改变,经过这一年艰苦卓绝的开发,在这个过程里,游戏内容发生脱胎换骨的进化。可以说是游戏本质的改变,而且增加了好多好多新的内容及玩法。
当然最后的结果,还要你们的验证。
能力有限,现在做到的还有很多不足,希望各位玩家多多谅解,多提意见让我们变得更好!
另外内测期间,可能版本更新比较频繁,大家游玩的时候如果是游客账号的,在更新前务必在游戏里用微信或QQ绑定游客存档,(一开始就用QQ或微信登录的可以无视)以防自己辛苦打的存档因为更新而丢失。,另外欢迎大家加我们的游戏2群785828228,(1群已满)除了可以给我们提上你宝贵的意见,我们还会不定期在里面发放各种奖励,期待你的到来!
最后的最后在这次开始测试时,我们的心情比一年之前还要紧张,为了一个想法努力一年的游戏,马上要面对玩家,大家不喜欢怎么办。。。bug多怎么办。。。数值不合理怎么帮。。。如履薄冰!
那大家就来再次认识我——无序之路!
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