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让我感兴趣的是,我在玩这个游戏的时候找到了多年前玩圣火纹章的感觉。美中不足的是,本以为看到捏脸是个代入感很强的游戏,但不是,还是剧情一条龙的感觉,比较失望吧这块,总体来说我对这个游戏是很期待的,期待能越来越完善!
1.注册
账号和密码都只支持纯英文、纯数字、英文+数字,不能有标点或空格,但是我们这里的提示文案可能有误,有可能是你密码填写错了,但是提示你说账号格式错,所以会产生很大的误解,我们尽快修正,另外注意验证码是填写特定的位数,不要全填写哈。
2.关于强度和人物选择
前期最好不要频繁换人,不然练人物效率很低。
前期给的四个人,加上用水晶招募的第一个,前期先用着。
主线剧情到了第三、四章,给的基斯和西尔莎可以长期培养。
如果主线打不过,可以做做佣兵任务练练级。另外就是注意更新装备。
3.关于老骑士
老骑士会在第二章结束就离队,所以不用培养。尽量培养其它人
4.关于伤病
战斗中被击退会受伤。
受到临时伤后再出阵,再被击退,就会造成永久伤病。
所以最好受伤后,休息一个月再去打。
永久伤病到第四章,“忘人节”中有几率通过拜神消除掉
5.装备回收
装备不能出售。拥有自己的城堡后,可以在城堡的铁匠铺中分解。
6.马在哪买
马在自己的城堡的市场里可以买到,需要先升级市场。
另外,第一个国家的各地的杂货铺,有大概率出现。
7.酒馆招募卡死
那是因为要招的那个人有数据错误,我们会尽快修正。
1.首先当然是注意各个关卡的过关条件,一般是显示在右下角。关卡中的人物对白也建议看看。
2.其次是游戏内容问题,虽然目前的主线一共四章,但是这并不意味着游戏只有这些内容!后继还会更新更多内容。
3.和战棋游戏一样,新手玩家在战斗过程中要注意排兵布阵、调兵遣将;
4.人物培养方面。主线中会加入一些npc,其中老骑士基里安只会在第二章可使用,不建议培养。基斯(第三章加入)、茜尔莎(第四章加入)建议重点培养。其它前期队伍中的成员,资质比较一般,但是也够打到主线完成了,如果追求完美可以逐步换人。
5.游戏的一些机制玩家们也要十分注意。游戏中有受伤机制,受伤后第一次为临时伤病,如果带着临时伤病再上阵,然后又被击退的话,就会变成永久伤病,这一点请千万注意。不过,永久伤病还是可以通过游戏中“亡人节”祭神来治愈的。
我个人一开始的期待是,起主角名字-捏脸-主角出身选择(类似骑马与砍杀),体验下来游戏太“硬”了,虽然像圣火纹章,但希望是一个能有更多自由度还有更多随机性结果,选项的游戏(毕竟是一个有账号的游戏)!
剧情太硬性了,一点自由探索的空间都没有。
战棋就战棋,第二章突然就改养成了。多元素倒也无所谓,关键是无论去哪儿都是战棋战斗。
战棋嘛,考验布阵策略,结果这个战棋瞎鸡儿走也能赢……好像也不需要啥智商策略。
反正整体感觉,剧情硬,战斗硬,画质硬--这些“硬”并不是褒义……
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