评分:
好评:1
差评:0
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《大宗师》是一款大型多人玄幻武侠ARPG游戏。采用CG级别的3D角色渲染与影视级别的特效相结合,带您探寻全新的武侠世界。氪金大佬不可怕,就怕新人有文化,指尖竞技,何惧天下群雄。找寻稀有神兵、练就绝世武功,助您成为一代宗师,找寻属于自己的江湖路。
清日常:
两个字,都打。
其中需要注意的:护送可以考虑等双倍时间再送,为了拿最后一档元宝奖励,需要花掉3000元宝,可以根据自身情况决定拿不拿,以及拿了之后记得给第二天的日常任务留够元宝。
日常不包含但重要的:
血战场:产出合成符印用的尘,每天打满有个几万战力。
VIPBOSS:字面意思,充值的VIP才能打。如果你能打的话,就打。
泡点:早期经验还是挺缺的,进去挂着不管也是收益。
价值一般的:
完成日常次数之后的多人BOSS:有多余时间就打吧,2转开始红装碎片还是挺缺的,3转开始有几率出神装碎片,好东西。
掌门争夺:定时开启的活动,三四天一次,输赢都有奖,不打白不打。如果你是大R,打上去让人每天膜拜拿奖吧。
势力战场:掌门争夺后一天,进去打打可以蹭点奖励。大R,同上。
首领争夺介绍
首领争夺在开服第3天开启,加入势力的玩家可参加。玩家将在同势力内进行争夺,挑战时根据胜场数随机匹配同势力玩家。挑战胜利积1胜场,挑战失败扣1胜场,胜场为1时不再扣除。根据胜场数排名,前三名将分别获得势力内专属称号,专属称号将在下轮争夺开始时收回。
论剑台
论剑台将在首领争夺的次日开启,加入势力的玩家可参加。首次开启时将根据各势力间实力将第一名势力分配为守方,其他两个势力分为攻方。活动期间,守方需要在时间内尽量保护己方旗帜不被全部攻占,攻方则需在时间内尽量攻下全部旗帜。活动期间攻占旗帜、击杀敌人等行为都会获得积分,玩家积分达到指定数时可领取对应奖励。活动结束时还会根据积分排名发放排名奖励。
活动结束时,攻方未能攻下全部守方旗帜,则守方获胜,并继续成为下次活动守方。
活动结束时,攻方攻下全部守方旗帜,则攻方获胜,获胜方积分高的一个势力将成为下次活动守方。
获胜方的首领将获得唯一神兵和称号。
特别说明
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