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游戏还是挺不错的,上手容易,操作简单,内容也很好懂,游戏内容比较丰富,可玩性很高。游戏里极其多的细节,让你觉得每一个弟子都是活生生的,他们会和你沟通,会向你提问整体游戏感觉让人觉得很舒服。
《我要当掌门》是一款武侠题材的放置养成类游戏。在游戏中,玩家将化身一派掌门,建造门派设施、安排弟子日程、招揽江湖名宿等等……虽门派事务繁杂,但诸位掌门无需担心,即使您无暇照料、每日仅登录三两次,丰富的放置奖励也能让您的门派在江湖中立足!
※门派经营※
弟子在门派内可自由安排行程,是修炼武学、采石伐木,还是研习阵法,外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均掌门您决断!
※武学组合※
5系迥然不同的外功套路,300余种效果各异的武学秘籍,且数十名天赋异禀的弟子均可修习各式武学,何种搭配方可天下无敌?静待诸位掌门前来发掘!
※弟子培养※
招揽武林中青年才俊入本门拜师学艺,提升弟子江湖阅历、传授弟子绝世武功、为弟子打造旷世神兵,成就新一代武林神话!
※江湖纷争※
江湖中门派林立,正邪纷争不止,唯有一统天下武林,整顿江湖风气方能平天下之征战,替平民百姓立安身之所。
※客卿招揽※
江湖名宿成名已久,他们或身怀旷世武学、或知晓神兵锻方、或精通绝世阵法,将其纳入门下,一切隐秘即可为我所用!
※休闲放置※
离线奖励一键领取,挂机升级轻松愉悦,这就是这样一款不肝不氪也可轻松成长的游戏~
游戏比较偏向于单机玩法,也就是个武盟(公会)和论剑和其他玩家有点联系,而且论剑还没搞好是怎么着,我一个9999+外的玩家点寻找对手只能找到靠前的那几个,前十都在,再往后拉二十多年剩下的没了。
现在那些“弟子”“客卿”主要有两种方法得,一个是游戏里做主线这种,还有一个则是氪金送,没有开抽卡这种功能。
所有武功都按照百分比扣内力,强行增加资源消耗。
地图稍微高级一点,一天的令牌不够征服一个门派的
人物突破需要的资源也很多
推图还有选择项,自动推图就乱选,要自己一直看着,然后推图中除了选个选项,其他什么操作也不需要了,就盯着这个。
特别说明
给大家盘点推荐一波比较好玩比较新的可以模拟当掌门人的手游,我们经常会在一些武侠剧中看到各种门派,门派掌门人作为一个门派最高领导者是非常拉风的,很多人也想体验一下当掌门人的感觉,不妨在这些游戏中试试。
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这个项目其实就是区块狗的模式,但是创新的加入了商城+游戏+抽奖以及其他的生活服务功能,虽然目前还有很多功能没有开放,但是其实已经是可以在线预约抢购了的,
可以不断的合成猫咪,同时也是可以直接的分红以及免费的领取到各种各样猫咪,这个是大家都是可以免费玩的游戏,无限制,同时也是可以直接的挂机就可以快速的升级
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