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还是那道传奇大门,熟悉的旋律,似乎把我们带回到了那些年奋战不休的沙城大战。是的,又一款以传奇1.76为蓝本的手游《沙城保卫战》即将于3月29日10点删档计费测试。小编迫不及待体验一番,看看它能否为玩家们带来了的感动?能否让玩家召回昔日的传奇情怀?
优点:以传奇1.76版本未为蓝本,整体还原度较高。
缺点:具备一定创新性,但创新元素有待深挖还原度:游戏画面复古清奇,玩法承袭传奇1.76版本框架
《沙城保卫战》以传奇1.76经典版本未游戏蓝本,游戏戏在感官上主打复古风,画风清奇,自由交易,野外副本爆装,BOSS爆装,Z沙城公会帮战一样不落,满满的都是传奇的影。
本作虽然不能与目前市面上很主流的3D游戏相比,但2D视觉下的沙城表现的还是淋漓尽致,游戏的画面细腻程度、场景丰富程度、角色刻画和色彩饱和度都极有功力。
在职业方面,铁三角的职业设定自不必多说,这可是传奇的标配设定。小编依旧选择了技能酷炫的法师职业,来体验游戏。法师的魔法盾,火墙,地狱雷光,冰咆哮等等技能细数复刻在游戏。
在操作方面,游戏可以全程自动,也可以手动。而技能并没有想象中那么酷炫吊炸天,更多参照模仿端游传奇技能特效做法。
玩法:虽有创新性玩法,但创新深度不足
《沙城保卫战》承袭了端游1.76经典传奇的玩法基础上,开创了转生玩法,其实在一些传奇类游戏中可以看转生,但并没有《沙城保卫战》做得那么完善细致。
《沙城保卫战》在铁战法道三大职业基础上增加的转生玩法,这是以前端游1.76传奇所没有的玩法。玩家在80级后,可开启转生系统,转生分为12个等级,等级越高可获得更多的各项属性加成,极大的提升角色的战斗力。并且会有相应的装备,而转生等级提升需要消耗大量经验和金币以及修为丹。
而后经过转生的角色可以进入更为危险的转生地图,与更强大的BOSS战斗,获得更为极品的装备与丰厚的稀有材料。
其实说白了,转生系统相当于提升战力刷极品装备的系统,这只是换一种方式刷装备,换汤不换药。小编个人觉得:转生玩法,游戏可以原职业为基础,转出新生职业,这或许有一定吸引力。
本次《沙城保卫战》首测在游戏还原度上,承袭端游1.76传奇的画风和基本玩法框架,还原度做得还是挺良心。此外游戏的转生玩法,是传奇创新玩法的开端。
特别说明
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