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领航员们好,我是《逐光:启航》的设计师,大家都叫我「问答机」一直以来,我都试图去创作一款揣测文明演变的游戏。我们都已经意识到大数据、人工智能、纳米工程、可控核聚变将会在未来完全改变我们的生存状态。
这是一款你来决定整个文明兴衰存亡的游戏。游戏背景依托于著名的《宇宙大撕裂假说》,讲述了许多文明在宇宙末日来临前夕,挣扎求存的故事。你将作为一艘超科技飞船 “方舟” 的领航员,带领其他同胞逃离大撕裂的威胁。为了满足航行所需的能量,你需要构造包裹整个行星的星环,并夺取星球的物质。但并不所有的行星都是空无一人。最终,这些星球是被吞噬殆尽,还是与其他文明携手共生?这将由你来决定。请注意,所有的抉择都有可能导致文明发展到不同的方向。请深思熟虑再执行。
通过升级科技,可以延长方舟的离线收益。
合理地分配能量点于各种设施与技术,可以更快地提升产能。
游戏中默认打开了自动回答,喜欢探索故事内容及控制剧情走向的玩家,可以关闭此功能。
请左右切换/滑动,并留意界面的左上角,您的AI助手会将【领航员任务】标注在那个位置。
游戏中的很多概念,来源于对科学理论的猜想。
正如尤瓦尔·赫拉利先生在其著作《今日简史》中所说:
“ 没有人真正知道未来将如何变化,任何假设都可能与真正的未来相去甚远。
如果某个人向你描述21世纪中叶的世界,听起来像是部科幻小说,那么他很可能是错的。
但如果描述听起来一点都没有科幻小说的意思,那他肯定是错的。
虽然我们无法确定细节,但是唯一能确定的是一切都会改变。”
我一直坚信,游戏本身是创作者与玩家沟通的载体。在虚构的宇宙中,游玩者可以从全新的角度去体验、思考文明演变的可能性。
希望大家能在收获游戏乐趣的同时,也能获得阅读科幻小说一般的思辨感。
衷心感谢刘慈欣先生的《吞噬者》、《诗云》,核动力战列舰先生的《井口战役》,尤瓦尔·赫拉利先生的《简史》系列。
这些先行者们的思考启发了我与其他许多人。
愿科幻带给我们的勇气、梦想与智慧永不磨灭。
很不错的游戏,科幻迷不容错过,有几个小建议:
1、文字触发以后会强制界面保留在最新消息,就会导致我想看看上面的文字就会被强行往下拖,有点不合理。
2、因为有时候进入游戏时间跨度比较大,日志更新后没来得及看,就忘了是那颗星球了。有没有可能标注或者归类一下日志所属星球呢。当然这有可能是我自己的问题。
特别说明
逐光启航特权版免广告版游戏是一款拥有最新的游戏吞噬类的游戏,也会是一款科幻冒险类的游戏,尝试用不同的游戏界面,我们作为游戏之中的领航员,不断的带领自己
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