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好评:1
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熟悉的画风,依然让我感到不够的智商,是的。那个迷失岛又回来了,二代结尾着实让我感到震撼,一路看着三代从研发完成到拿到版号,心中百感交集,迷失岛一二代陪我度过了高中,曾经是我认为最好的国产解密游戏之一,终于等到三代发售,赶紧第一时间购买,同时催更一波前传!
功逃离,所以应该是又回到了哪一个岛屿。
一开始就没有任何提示,上来就直接开始解密,够硬核。操作方式和前几代没有太大差别,还是找寻物品,并把它们放到正确的地方,对于我个人而言就是思考加乱点。
迷失岛让人记忆深刻的地方还是它独特的画风。除去迷失岛,胖布丁所有的游戏你基本上一眼就能通过画风看出是它们的游戏,这种独特的风格和逃离方块系列有着异曲同工之妙。
音乐方面也是延续了迷失岛一贯的风格,钢琴曲,管弦曲作为BGM,神秘而动听,吸引着你去探索这个未知的迷失岛。
第一关:
船的名字是galactina,是美国著名的科幻电视剧《银河战星》;
船长的名字是penrose 彭罗斯,和彭罗斯相关的彭罗斯阶梯是一个著名的几何学悖论,就是设置里的那个阶梯;
船舱玻璃窗边的法文是“海底两 万 里”和“儒勒.凡尔纳”;
画像Kubrick是导演库布里克;
船舱左边墙上写的是2001: A Space Odyssey,是导演库布里克于1968年拍摄的电影《2001太空漫游》;
盒子上的the dawn of man是《2001太空漫游》的第一章章节名;
船外侧的I go places in my head是电影《千钧一发》的台词;
望远镜下面的英文the hitchhiker's guide to the galaxy,是科幻小说《银河系漫游指南》的英文名;
第二关:
飞船上的三个盒子,第一个和第二个盒子分别是荷兰画家莫里茨·科内利斯·埃舍尔的作品《手 画 手》和《二鸟》,第三个是莫比乌斯环;
童年的房间进去右边墙上挂的是《不可能三角形》,也是埃舍尔的作品之一;
《不可能的三角形》左边的字母是e2cher,应该是指荷兰画家莫里茨·科内利斯·埃舍尔,埃舍尔英文名是escher,埃舍尔创作过很多不可能物件和几何类作品;
童年的房间楼梯旁边的红色书“cloud atlas”是大卫米切尔的小说《云图》;
书架上能够确定的书是:《Leonardo da vinci》(列奥纳多.达.芬奇,是他的解剖图),《The Kite Runner》(追风筝的人),《O Alquimista》(牧羊少年的奇幻之旅),《story will》(故事会),《trisome》(三体),《Neuromancer》(神经漫游者),《the Martin Chronicles》(马丁编年史),《send you a bullet》(送你一颗子弹),《Calculus》(微积分)
还有两本《codex》与《orange》硬是不知道??
童年的房间卧室,房间墙上的海报英文是史蒂芬.霍金的《果壳中的宇宙》;
书架后面的密室里,电脑下方的英文“Alan Turing”是计算机之父阿兰.图灵;
桌子上的宇航员模型头盔上的英文“Yuri Alekseyevich Gagarin”是苏联宇航员尤里.阿列克谢耶维奇·加加林,旁边的1961.4.12是他进入太空的时间;
墙上的两幅画与地上的地毯仍旧是埃舍尔的作品;
屋顶书上的英文“Giorgio de chirico”是意大利画家乔治德基里科;
放映的电影刚开始显示的《Dark City》是澳大利亚的科幻悬疑电影《移魂都市》,后面出现的shell beach是澳大利亚的贝壳海滩(两个都是澳大利亚的)
洗印室里海报上的英文“Hector Servadac”是凡尔纳的小说《太阳系历险记》;
本作大胆的放弃了前两作的提示功能,直接让游戏难度上升一个档次。但没提示真的脑阔疼,第一个场景鬼知道就卡了我多久。点了半天没反应,我甚至一度以为卡BUG了,结果要很精确的点到中间的位置,吐血,是那味了。每次逛完能探索的地方不知道有什么地方可以继续推进的时候,我都只能长叹一口气,看来我在上一作评价中说太简单,还是我太年轻了。但相对本作小游戏简单了不少,也算是中和了一下难度。
这次的成就系统很有意思,前两作的成就基本上都是按流程走会获得一些固定的成就,但本作成就更偏向于探索成就,在游戏的探索过程中,随手一点就可能触发一个成就,使游戏的趣味性增加了不少。
体验下来场景还是感觉有些简单,有个场景转的我眼花……地图不能快速移动是个小小的缺憾。其他的感觉都还不错,是个合格的续作,五星支持!
更新防沉迷系统,符合新规未成年人仅在周五、周六和周日,20点至21点间登录游戏一小时。
更新提交版号信息。
修复音乐开关bug
新增游戏提示
特别说明
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