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迷宫骇客是一款地牢探险类游戏,这类游戏的特点就是随机性与不确定性,而且死亡后是什么东西都得不到的,所有游戏有一定的难度,类似贪婪洞窟吧!
迷宫骇客是NetHack的汉化版NetHack 是一款最初在1987年发布的单人冒险探索游戏(Roguelike)。 它继承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年)。玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色。
玩家的目标是夺取地牢最深处的岩德护身符,并返回最上层,在圣祭坛上献祭护身符,从而成为半神。
游戏中的地下城约有70层,包括主线的50层和其他分支的20层,地牢大部分都会随机生成。
游戏中物品种类繁多,其中拥有三种状态:未被诅咒的,受祝福的,被诅咒的。有趣的是物品在你拾取时并不会透露其状态,除非你进行鉴定或者穿戴,这也给冒险带来未知和有趣。在你死亡后,你也可以选择鉴定你身上的物品。
游戏中的角色一旦死亡便即永久死去,游戏将在这一刻存储那一层数据。值得一提的是,死去的角色的数据会在之后的角色中读取,也就是说你可以看到前辈们的尸体或者拾取他们的遗物。
特别说明
一款经典的Roguelike游戏总是少不了回合制战斗玩法、随机生成的地图和永久死亡三个要素,除了这三点,这类的游戏还非常看脸,游戏里的很多事情都有随机性,随机性多了,感兴趣的玩家也就慢慢多了,随机到你的时候说不
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