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比较偏硬核三国战棋手游(有些难度,毕竟喜欢战棋的用户都很聪明的他们需要挑战),每个武将独特的技能与天赋设计,关卡需要一定的思考才能更快速的通过。
元宝的来源。这个游戏最重要的英雄资源无疑来源于元宝招募,但元宝的来源却是屈指可数的。州府的每天60元宝,要是11.24之前还能有铜雀台的段位奖励,我刚入坑时,虽然不多,也只有40。除此之外,元宝的来源就还有成就和签到。
成就就别想得太好了,因为要是你将上不去,你没资源,想要个成就那真的不轻松,而至于签到的元宝,也只是杯水车薪。最后也就是氪金了,月卡能每天100元宝。这样算下来,新版本要是不充钱,每天就只能60元宝,一发十连1680元宝,你就要凑上28天!
你敢想象吗,一个月的积赞也就只够来一发十连,而且这十连也只是能保证必得紫将,而不是橙将,所以说,一个月的坚持下来只拿到保底的一个紫将,运气好点,就多两个紫将,橙将就别想了,毕竟橙将出货率感人!
要是以前铜雀台段位往上升了,还有每日元宝奖励,就拿我刚开始的每天40元宝来说,每天收入就有100,那就能16.8天来发十连。同时元宝奖励会随段位越高奖励越丰富,那样就差不多是说,以前的版本能比现在要快上半个月来发十连。此次版本更新就意味着你的节奏比之前慢的不只一点半点!上述是对零氪的,而月卡党,影响依然大,以前每天总收入200(州府铜雀台月卡签到),能8.4天来发十连,而现在160元宝得10.5天了。而且还是之前那句话要是以前版本,这一个月内要是我段位上去了,奖励多了,我就可能一周就能十连了,这个耐心还是有的,但现在一发十连固定10.5天,零氪28天,这样你要萌新怎么玩下去?!
铜雀台。改版前还能有元宝来源,现在我奋斗的目标是什么!一天的奖励还不够换一个英雄碎片,而合成一个英雄却要50碎片!
。以前打boss的动力就是拿庞统的碎片,要是参与了一天下来也能有五片以上,先不说这个boss是多弱,要是被大佬打多两下,后面的人连碰的机会都没有!还有这奇怪的设定,打boss的时间居然设定在10点,这个点能有多少人抽出时间来打,
为什么不设在12点,或许晚上20点这些大家普遍都能打到。现在的boss的变成全天都能打,结果呢,我的庞统没了…要知道这是很多玩家会去主力培养的一个橙将,必竟现在的橙将来源少得可怜。
列传对于萌新来说就别想了,根本就打不过的。所以这次更新,连最后一个橙将来源都被抹杀了!换来的只是觉醒石的碎片,WTF?!新玩家连英雄都拿不到了,你要他拿觉醒石做什么?!
新手任务。新手任务中有个修行觉醒的成就,以前是修行10级就能做了,现在一变就到了30级,对于萌新,短短几天时间去把修行升到30,那不是搞笑吗?
巅峰对决。原来我刚开始对这块是比较喜欢的,但真正去玩后,就会发现地图小得没话说,谁先先手赢一半!而选将也是局限的很,英雄的选择少。
这些都只是问题中的问题,最严重的是你很可能就匹配不到人……
除了前半小时还可能会有几个到十几人这样,毕竟我碰到好多都是上局打完,这局还是那个人的!而八点半后,就有点难匹到人了,游戏体验不好。
特别说明
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