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这是一款卡牌策略游戏,在三国列传乱世争霸里,用户可在线进行策略的布阵,百余经典三国角色让你养成升级,形成你最经典的招式和布阵,这不是你一个人的战斗,用你的策略来击垮敌人吧。
《三国列传乱世争霸》是一款国战策略游戏,以经典的三国题材、耳熟能详的故事剧情,让我们仿佛置身于硝烟四起的三国战场。百余经典三国名将独立养成,纷纷乱世究竟谁主沉浮?!每一次排兵布阵都是一场博弈,每一招华丽技能都助你威震全场!领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!
【进化与蜕变全新版本开创全新时代】
回顾国战SLG游戏的进化历程,从最初兵多为王的“粗糙”时代,到后来凭阵容克制较量高下的对抗模式,当下大部分策略类手游的单机属性明显,已无法满足策略热爱者对游戏互动性逐渐提高的需求。如今,《三国列传乱世争霸》同盟战争版本首创军团对抗新玩法,新官阶“太守”执掌军团大权,无论是攻城掠地还是防守御敌,所有成员都将组成整体共同执行“太守”指令,因此战斗的过程也变得更加讲求策略性。从军团战略的协调配合到战场作战的执行能力,每一名玩家都能高度参与其中。军团模式的诞生让玩家之间的实时真人互动得到了空前的加强,新的版本也将推进《三国列传乱世争霸》走向互动战略时代。
【多维化指挥战争激烈程度再次升级】
目前众多策略战争游戏大都只能用点对点的形式指挥部队行动,而《三国列传乱世争霸》同盟战争全新版本改善了传统的固定指挥模式,军团出征时,“太守”可以为之指定多个出征目标,由于每支部队达到目标土地的时间有先后之分,因此预先留意到达时间和顺序的先后,为每支部队合理安排目标便可使之达到连地铺路的效果,提高战斗效率;又或者根据部队强度的不同先后进攻单一目标,做到用最小的战损赢得战斗胜利。全方位的立体作战,排兵布阵更加自由,战争的激烈程度即将再次升级!
【智策大比拼真人博弈展开大脑对抗】
不同于传统国战SLG游戏,《三国列传乱世争霸》真人实时博弈的模式能让玩家更加真实的融入到游戏背景之中,外交、权谋、谍战,智策与计谋的博弈从未停歇。在同盟战争版本中,军团模式的开启无疑让同盟之间的战略对抗层次进一步上升,作为一个整体,内部成员的团结与否成为了军团战斗力强弱的直接决定因素,军团之中如若出现卧底,在大战期间迁移分城供敌沦陷借地,对于整个同盟来说是尤为致命的。因此,新任“太守”的战略指挥能力和人员管理能力将极大影响军团的发展和走向,而成员们的团结程度和执行能力则会决定军团的作战能力。军团能否称霸一方,全由玩家自己掌控!
一、攻城玩法说明
攻打城池(普通城池)玩法,是指玩家加入势力后派出部队,将普通城池的耐久攻打至零,将其占领的玩法。
二、可攻打目标选择
若玩家加入的势力没有占领城池,则玩家可以攻打势力所在州内所有普通城池,若玩家加入的势力占有城池,则玩家只能攻打与己方势力占有城池路线相连的(郡城视作连通)。
在大地图上,可攻打的城池上会有可攻击特效。
三、攻打流程
玩家需要攻破任意一扇城门方可攻击内城,当内城耐久度降为0时,城池易主并进入免战时间。
玩家在匹配战斗时,若有防守方玩家在进行防守匹配,则会优先匹配到防守方玩家,其次将会匹配到城池守军(NPC),若当前城墙或内城的守军全部死亡,则会匹配到城墙或内城。
四、城池守军
每支城池守军会在死亡一定时间后,若城池守军所驻守的城墙或内城没有被攻破(耐久不为0),则会复活。
防守方可以通过提升城池内的守备营来提升城池守军的属性与数量,并且内查看复活时间。
五、城墙
城墙每次被攻击减少耐久度时,会获得点燃值,在点燃时间内,城墙无法被修复。
点燃时间会通过不断的被攻击来累加,该时间会有一个累加上限。
六、城池归属
打破内城最后1点耐久度的玩家所属势力获得城池。
七、攻城奖励
首次从NPC手上攻破城池的势力全员会获得奖励。
特别说明
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