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摩尔庄园旧版本手游,旧版摩尔庄园手游,摩尔庄园手游旧版比较原始的版本,这个可能是第一个版本,游戏画面以及内容做的不是那么的好,但是里面可能还是有大家喜欢的经典元素,让每一个用户都是重温到pc端摩尔庄园的界面以及环境,只为了给每一个用户带来一些更好的回忆,让更多的用户在这里找到属于你自己的初心!
1、这个版本可能太老了,很多的安卓手机上面都是没有办法进行联网的,这个情况下面大家都是需要自己升级下版本;
2、检查下你自己的网络上面有没有什么问题,可能是你自己的网络不稳定或者是没有网络造成的,这个都是有可能的,你可以直接的自己升级下!
首先我说下,游戏缺点。
1.游戏中什么都缺,唯独bug不缺,越更新越多bug,浇水收菜格子光标会卡住,农场拜访NPC对话买不了商品,网格装修房子移动不了物品,摩尔角色到处拉丝,等等。
2.种菜工具操作判定非常之谜,我选的好好的一次收六格,然后突然就开始左一格右一格来,浇水同理。
3.先前餐厅必须在线两小时,才有收益,下线就停止营业,只有微薄的收益,后面出的卡bug,控制时间上下线,营业才高,但这样很肝,还要订闹钟,然后官方一挥手修bug,之前的加速也是。对玩家有利的立刻改。
4.职业晋级不提示,到了晋升线,做再多任务全部经验不累计,全部打白工。
5.雨夜特殊产物多,但一周都没几个正常时间的雨夜天气。
6.钓鱼概率跟开玩笑的一样,高级饵连钓三个杂物骨头。
7.活动逼氪,服装还丑的很,家具绑定在节日限时服装里销售。
8.剧情迷惑,原来我就是那个到处偷听的摩尔。
9.既然要想氪金,麻烦服装载具道具走点心,页游免费的东西,弄得丑了,我就不认识了?还敢拿出来卖。
10.特产作用不平衡,水蜜桃狗鱼,你说能干嘛,冰川红虾极其难钓。
11.游戏优化不行,后台切一下就要重连,一天到晚问卷调查只会问怎么营销,你再不好好优化,玩家都跑完了!
12.小镇玩法基本没有,技能效果也等于没有。
13.开美容,开换颜色玩法!开拉姆玩法!开小游戏!魔法小屋开二楼!
14.玩家换来的东西,官方一句端午节过了没人吃了就直接下架,无法烧制,砍收益。
15.家园开地,需要的摩尔豆简直离谱
16.改名卡可以购买,但无法改名,留言,写家园门牌,就是玩。
17.好耶,端午活动结束后,玩家花钱买的冲浪板都bug不能使用了,这种bug应该出现吗?
18.一更新就有新bug,活动界面全部重叠在一起。
目前就这些吧
优点
1.童年情怀滤镜
2.里面可爱有趣的小摩尔挺多
3.画风清新
4.玩法多样
十年前摩尔网游特别火,就是当时很多同班同学都在一起玩,但自从被骗过之后就再也没有上过号。六一手游出来了,是给我们一个回忆的机会,希望补回来以前的遗憾,内测版本是2021年6月8日正式的开放的!
我觉得现在的重点是把游戏基本功能和生态搞好!整天出些有的没的花里胡哨的活动,然后又多了一堆bug。哈喽您有事吗?活动开了又下架,留言板各种功能关闭,餐厅加速关闭这些基本的功能全都没用,你们都看不见?天天想着出这个礼包搞这个活动那个抽奖。这绝对是我玩过bug最多的一款游戏!不明白等了这么久,结果弄出来游戏是这样?
种子为什么要限量购买?餐厅为什么不可以离线营业?可不可以出一个更换特产的方法或者到了一定等级也可以购买其他其他特产种子?卡顿太厉害了换场也慢bug一堆,还有云彩币什么的出坐骑币的概率太低了!杀熟真的被恶心到了!真的是靠情怀来玩的,不要消耗玩家的耐性了!不要着急出活动!先把bug都给修复了吧?!
我现在不知道要以什么样的一种心态来写这条评论了。只能说,摩尔庄园真的让我失望了。
首先声明,我不算一个重氪玩家,但也充了七八百吧。摩尔庄园我参加过两次的内测,加上这次公测,已经是我第三次玩这个手游了,个人觉得自己还是一个比较有发言权的玩家。以下评论皆为个人看法。
一、童年时光
第一次玩摩尔庄园还是小学的时候,我真的很喜欢那时的摩尔庄园,它承载了我童年许许多多的回忆。
还记得小时候趁父母不在家,偷偷打开电脑登游戏,估算父母下班的时间,提前二十分钟关电脑降温。
还记得小时候,没有自由支配的资金,为不能充一个超拉,不能让自己的拉姆拥有好看的金色感到郁闷。
还记得小时候,觉得RK真的好帅,痞帅痞帅的那种,犯了好久的花痴。
还记得小时候,默默守着自己的小家园,虽然氪不了金,但是还是能用有限的资源把小家园装饰的有模有样。
二、内测
在得知摩尔庄园页游关服的消息后,我难过了很久。
终于有一天,它的手游即将上线。
这个时候我参加了第一次内测,由于我的闺蜜没有收到邀请码,所以我开始了独自拼搏。我认真的过剧情,种地,钓鱼。庄园里的bug很多很多,但是我能理解,毕竟是一次内测,就是要测试优化,对于这些我都有心理准备。
随后我又参加了一次内测,这次闺蜜也有机会来到了庄园,可以和我一起玩耍啦。我们一起种菜逛庄园,一起加入小镇。我不厌其烦的又过了一遍剧情,不过我觉得是值得的。这一次的bug依旧很多,相较于上一次,只多不少。我感到一些疑惑,想了一会,觉得可能是因为加了一些新玩法,所以bug增加了。没有想太多。
三、公测
内测结束后,官方一直咕咕咕,直到今年公布6.1公测。我想,内测测出了那么多的bug,公测应该会好很多了吧。我不怕官方咕咕咕,只要给我一个足够还原的摩尔庄园就好。
1.我第三次过了冗长的新手剧情。新手剧情真的太麻烦了,之所以是叫新手剧情,不就是留给新手的嘛,我不是新手,还要被迫浪费我的时间。
2.家园告示板、告示牌。这两个东西真的,,频频出问题。总是出现故障,不能留言不能书写,这个bug还能拖那么长时间。我也不知道说什么了。
3.“相亲相爱小摩尔”。前两天,欸,就在我的餐厅里,两个顾客拉拉扯扯,虽然他们在两处八竿子打不着的地方分别用餐,但是哥俩感情好啊,就算被拉成了橡皮人,也要粘在一起。
4.我的摩尔有它自己的想法。友友们,思及恐极啊,我的小摩尔经常不受我的控制,它有自己的想法,没事就在某个地方原地踏步,或者是缓慢向前向后,就算是撞到了空气墙,它也丝毫不畏惧,一心只想逃离庄园。
5.端午节粽子下架,在一开始没有和玩家声明,是不尊重玩家的表现。难道你们是忘记了,活动要结束的时候突然想起来,哎呀,我忘记和玩家说了,不过不要紧,后面再出新的食谱就行了。
6.端午节粽叶事故。不管你们和我说什么限定,它在我这里就是一个事故!它和粽子食谱下架不是一个性质的事情。
粽叶是氪金物品!虽然它只有六块,但是改变不了它是氪金物品的性质!欸,我一个氪金物品,到点了就不能用了是吧,粽叶端午节过完就坏了,就变成一个啥都不是的装饰呗,依我看,这还没职业送的锄头好看。
我不想把人想的那么恶劣,但是!这难道不是在试探玩家的底线吗!今天失效的是一个六块的小粽叶,那明天呢?我真的不敢想。
在这里我只说了让我印象深刻的几件事,尤其是粽叶事件,让我这个可能算是老玩家的玩家感到极度失望。我承认摩尔庄园给我带来了快乐,让我重温了童年的回忆,让我认识了一些朋友。可是,什么游戏不能带来快乐,什么游戏不能认识朋友。
它是我童年的回忆,但我的童年不止它一个。
特别说明
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