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算是我在RPG游戏里的精品了,应该能排上我玩过前3(单指这种类型例如RPG MAKER的2D手游)从玩法上说,利用有限的资源换去物品,着实吸引了我一点,而不再是无聊的刷刷刷。不过大兵那张图真是令我绝望,希望能改为明兵并且加点类似的地图引导。游戏的音乐其实有没有都没关系了,本身的后劲其实不太大,还有更新可以快一点。
游戏很好,五星不怕你骄傲。刚通关了第一关,目前存在的问题(个人看法):虚拟按键不流畅,个别地方按B键会等于A键(你要一直按B,能把商店买空的),剧情待填充。
支持无限流,不过迷宫真的挺恶心的,还有回收装备和技能这些早点弄出来吧,包里一堆东西都快找不到了。
轮回再起是一款由rpg mv引擎开发的RPG手机游戏,游戏中您将扮演一位平凡的轮回者,穿梭无尽的世界,倾尽一切的挣扎在生死线上。而在生死之外,世界的角落中,总有一线得光辉。是救赎?还是毁灭?你的选择,便是世界的结局,亦是旅途得终点。
多种特性相辅相成,独特血统造就万千可能!无尽世界,找寻与你命中注定的队友,一同走向噩梦的结局。
1.对话npc罗伯特选择邪线,之后对话选择偷袭杀了罗伯特和狗狗剧情点+1。
2.左下少女救完去左上送回人类幸存者营地完成任务.
3.去夜魔首领那接任务,回原来罗伯特二楼对话解救夜魔女儿,之后回去对话夜魔首领,选夜魔之心,他会给你下答攻打人类的任务。攻打人类幸存营地最后boss飞机坦克比夜魔难打多了,赢了给10个剧情点,之后再杀完全形态的夜魔首领,给3个剧情点。
因为是尝试过邪线,小怪都没刷一会重新打一遍。
个人对无限类的作品都有着好感,这个也不例外。现在通关一次困难,只能说这个难度是真的硬核。
说几个意见吧,现阶段的几关内容量完全递减,不仅是流程上的问题,也包括技能、成就,貌似都只有第一关有,往后的开发可以考虑一下补充一些前几关的小支线,加些技能成就之类的东西。
物法不平衡,一关往后的怪我没试过,但一关的全部怪物防都远远高于法防,而且就目前难度来讲完全是物理太低,而不是魔法太高的缘故(这点在最后的章鱼那体现的淋漓尽致)
剧情不是很丰富,爱丽丝就加入前几句台词,打团全程主角一人狂怒,可行的话加一些短剧情调剂或许是不错的选择。
第三关的遇敌和敌人的难缠就不重要了,毕竟其他这个软件做的游戏也不是没玩过,理解一下。
期待作者未来的开发。
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