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这是一款角色冒险的仙侠游戏,在侠义天下里,玩家将身为江湖中人,从而展开一段惊奇的江湖经历,你需要做的就是弄死他们升级然后在武林中立足,成为最强者。
剑荡八荒百人同屏决战点燃pk热潮
全新3D仙侠手游《侠义仗行天下》,千万玩家打造国民级手游!3重转职,逆天进阶;跨服巅峰PK,奖励全面升级;撩妹结婚,盛世婚礼全服游行!装备神器收集,尊享属于你的个性炫酷形象;1天100级轻松修仙成王者,叱咤三界战场,畅享万人膜拜的超快感!离线挂机,公平交易,更多惊喜福利在游戏里等着你!送极品红武,平民玩家再也不用愁!
【何为仙?何为缘?】
全新的仙缘系统,仙侣称号、同心锁、仙娃系统、情缘副本、爱情宝匣等专为仙侣们量身打造的结婚玩法同步开放。
【异火炼化,锻体修炼】
游戏中有丰富炫酷的培养系统,翅膀、神兵、法宝不仅可以提升战力,还可以进行幻化打造属于自行的炫酷外观;装备合成升星进阶系统,橙装也能变极品红装;萌宠不仅可以增加战力,还能跟随您进行攻击怪物;
【组队多人领主,挑战古代凶兽】
多人领主,需要角色等级达到52级后才能开启,此副本随着等级的升高又分为“水月妖魔”、“洪荒妖魔”和“荒古神魔”等等;等级越高,副本的难度就越大,当然掉落的装备也越好!“多人领主”和“守护龙脉”一样,都是需要四人组队才能攻打,创建队伍后就能在世界里面喊队友一起组队。
【征战领主副本,竞抢极品装备】
角色无职业:创建任务是,玩家不需要选择职业,角色是全能的。
年龄:玩家在游戏中已存在的时间,同时它影响玩家的体力值。增长方式为在线时间,初始值为1.00岁。
体力:如果体力值为0玩家则倒地,数秒后重新站立后恢复1%的体力值,可以通过药物或心法可对其进行恢复,初始值为22点。
内功:如果内功值消耗完毕,玩家不能正常的使用武功。
内功增长方式为:90%以上内功消耗至10%以下为起点,通过药物或心法不间断恢复至90%以上为升级点。内功消耗和武功设定成一定关系,初始值11.50点。
速度:武功出招的间隙时间,数值越小,频率越高。根据武功和装备的不同而改变。初始值为120点。
恢复:受到攻击后还击的间隙时间,数值越小,还击的间隔时间越短。根据武功和装备的不同而改变,初始值为100点。
闪躲:躲避攻击的几率,数值越大,躲闪几率越大。根据武功和装备的不同而改变,初始值为38点。
防御:抵消破坏的能力,同时分为,身体防御/头部防御/手部防御/脚部防御,数值越大,抵消的破坏越多。根据武功和装备的不同而改变,身体初始值33点,头部初始值32点,手部初始值32点,腿部初始值32点。
命中:击中目标的几率,数值越大,击中目标的几率越高。根据武功和装备的不同而改变,初始值为0点。
破坏:打击能力。经过和防御进行计算得出最终破坏力,同时分为,身体破坏/头部破坏/手部破坏/脚部破坏,数值越大,破坏越多。根据武功和装备的不同而改变,身体初始值205点,头部初始值145点,手部初始值145点腿部初始值145点。
再生:人物死亡会增加再生经验,再生等级越高每次回复内力、活力值越多。
姿势维持:攻击不被打断的能力,比如“玩家1”有200的维持姿势。现在有一个破坏为199的玩家攻击击中“玩家1”那么该玩家会站在那里纹丝不动。反之则授予回复的限制导致不能正常还手。根据武功和装备的不同而改变,初始值为0点。
耐性:耐性数值在玩家中流传甚多,这些要穿有各种不同的版本。比如说:不开胡提示的隐藏防御、抗怪时候的伤害减免等等。。。。其实归根结底“耐性”就是角色隐藏的“韧性属性”,是否开启护体耐性都将为角色提高的减伤效果。修炼级别越高减伤作用越强。在怪物或其他角色攻击你的时候,除了本身身体防御力(保护护体、自身武功防御、装备)抵消一部分攻击力,耐性也将抵消一部分地方攻击。在游戏中,如果将耐性值修炼更高,在遭受大量攻击情况下,能给角色提供稳定的较高的减伤效果。因每次减伤数值取决与遭受的攻击力强度,所以数值并不固定,无法在角色面板中直观的表现出来。总结:呗攻击单词失血量超过角色血量上限的1/4即可修炼耐性:耐性修炼后,会在角色遭受攻击时提供不错的减伤效果。
特别说明
这是一款角色冒险游戏,在独奏骑士中,玩家将只用给骑士升级装备和属性升级就可以了,都不用你动手的,收集各大装备武器,形成最强力量,成为强者。
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