评分:
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这是我首次接触这类游戏,虽然只玩了几个小时,我就已经觉得代入感很强,而且节奏很好,装备过渡平稳,不会说一件装备让人等很久。游戏的玩法也很多,有个人小游戏,也有PVP环节,占用手机内存不大,适合和朋友一起玩,可以氪,也可以肝,我开局充了个6元礼包和1元宝珠,玩得更爽了!
随机地图和怪物:
上百个关卡,上百个怪物和精英怪物,还有几十个boss。还有更多的风景等着你去发现。如果你在风险中死亡,基本上没有惩罚。
探险系统:
丰富的冒险系统,等着你去探索
特殊技能:
各种技能,请适当匹配您的战斗策略。
随机设备:
游戏中每20层要替换一套装备,每个掉落的装备属性完全不同。更多的设备在等着你。
四种精神:
水、火、光、暗四灵各有其优势。他们是强大的战斗伙伴,同时增强了主角的作用。有九种力量等着你去解开。
这里是5层一阶段,除了消耗品装备都市可以带出。其实说是爬高——你说是一个个小关卡其实也说得过去。6-10改为2.1-2.5这样子,也没有违和感。
只能说各有优劣。只是我觉得既然这种副本模式而不是连续,为什么非要执着于爬塔这个连续的概念呢。
然后回到主页的玩法,又是一股浓浓的页游风格。。。。你那些左上角活动啊那些闪着流光手要点进去干嘛呢?吸引人进去充值是吧——感觉太花里胡哨了。我个人是不喜欢非必要的吸引人注意力的模块的。
任务模块有问题,我没有跟着人物走,10层之后没打宠物关直接去推图了,推到20了再打完宠物关,发现这边居然又要我去11关杀怪做任务。。。。
消息提示有问题——比如我现在不想升级技能或者装备,想攒一下资源升级其他的,主界面的红点提示我觉得如果已经点开查看过之后可以消失,点开对应功能模块里面的红点再保留。这样子提醒效果也有,然后也不会形成干扰,尤其是不逼迫强迫症。
作为一个平民玩家来说,我比较穷,所以都是小氪,比较谨慎,然后我为了更好的通关买了一个成长宝珠,没想到花小价钱也能瞬间起飞,比腾讯好多了。有冒险类的游戏玩起来还是很棒的,平民玩家的我表示被这种不怎么氪金的游戏玩法吸引到了,给厂家一个么么哒,虽然我也在游戏中遇到了一些bug,但是官方的反应回馈效率是真的高。官方的积极性,这是一个好游戏,所不能缺的。
特别说明
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