评分:
好评:1
差评:0
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这个游戏是我挺喜欢的类型,闯关打怪,打不过就跑 ,可以刮痧,还有弹幕攻击森林长老的弹幕真的好难躲呃呃呃啊给条活路求求啦,整体上来说目前来看是那种不肝不氪的游戏,除非你很想要在排名榜更前,那就多肝会,不想,那也可以放在那,也没有什么特别的任务催着你去玩下一把!
穿越时空之船,你可以在破碎大陆冒险,参观各种王国,获得各种新奇有趣的武器,打败妖魔化的敌人!支持多达4人在线,与合作伙伴一起探索破碎大陆。
5个拥有不同外观技能和风格的英雄
很多奇怪的武器会随机出现
支持多达四人远程在线,带你的朋友挑战破碎大陆。
自动瞄准敌人,所以你可以轻松移动
冒险模式的关卡是随机生成的,每一款游戏都有不同的体验。
体验模式是一种挑战,与他人一起爬到顶端。
游戏中有很多功能需要探索。
1.游戏的打击感很好,但不过存在自己武器的弹幕太炫酷导致看不清小怪的弹幕,希望以后可以调整下游戏的弹幕,使其简单明了一点。
2.特派任务这个设计挺好,应该是那么多地牢游戏中的一个创新了,不过有些特派任务太阴间,比如赶牛羊和武林大会等,建议把特派任务设成可以放弃奖励直接跳过,组队模式下可以同意跳过的人数达到三人就跳过。
3.现在的地牢类游戏很多,所以做一定要做出自己的特色。现在的地牢类游戏总体都缺乏一个剧情和完整的世界观,何不尝试在这上面进行创新?可以尝试搞一个剧情模式,以初始角色弗拉德的视角来慢慢展开他在这个世界的冒险故事。可以把特派任务里那些任务结合在一起,比如走迷宫走到最后打个boss,再搞些解救人质之类的,还可以使新手在玩冒险模式之前就能体验到这些特派任务和基本过关流程。同时场景和角色也可以改为通关剧情模式第几关解锁,例如在剧情模式某一关解救了某某,通关后就可以解锁某某的购买权,同理,剧情里弗雷德穿过冰原来到森林,冒险模式里就可以开启森林地形。而且以后游戏更新可以围绕着剧情模式更新,随着新剧情更新,更新新人物和新场景。随着剧情深入剧情主角也可以变为其他角色,书写其他角色的背景和故事。
游戏本身的人物、皮肤设计还有剧情都非常出色,特效方面也能做到出众,但主要问题还是在于操作方面啦。
就个人体验来说:1.近战武器在BOSS战中十分鸡肋,BOSS的某些技能伤害过高,导致完全不敢也不能贴脸攻击,比如蟹将军和萨麦尔的一些技能完全可以算贴脸必被秒了,所以想建议添加近战武器可以消除子弹的效果。
2.怪物的子弹不显眼,有时候躲过一次攻击反而中了另外一个怪物的攻击,这里不得不夸一下游戏里的闪避属性了,但个人感觉还是直接的躲开比较合适。
3.怪物繁多,导致给予怪物的状态栏充斥屏幕,影响战斗,有时候就是处于胡乱按的状态,根本看不清怪物的位置。
总而言之,游戏还是非常好玩的,是近期和朋友联机的不二之选了,希望能做的越来越好!
特别说明
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多多少少这游戏差不多,有时候每个吃鸡游戏都有开挂,能理解,但还是希望能够尽量减少开挂,始终还是有人会不开心有外挂的,影响体验,而且有时候玩的会很卡,不
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