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大千世界是一款角色扮演RPG类型的手游,它展示了一个光怪陆离而无所不在的世界,丰富的剧情,精彩的剧情,玩家在这个世界开始自己的冒险,玩家需要在游戏中不断升级、变强不断赚钱,努力在大千世界生活下去。
正所谓"大千世界,无奇不有",这是一个神奇的世界,千奇百怪,光怪陆离
你可以看到有人在使用魔法,也会发现有人在使用道术
你可以看到爱打篮球的坤坤,也可以品尝到美味的奥利给
你可以和异世界的妹妹们来一场邂逅,也可以和抠脚大汉们一同冒险
你可以在某个城镇来一次美妙的特殊服务,也可以在世界的各个角落寻找遗失的宝物
故事发生在一次"大灾难"之后的千百年,当你睁开眼时发现你已经不属于原来的世界,而是来到了这个"大千世界"
你要不断的变强不断的赚钱,让你有足够的能力在这个世界上生存下去,并揭开这个世界上的重重迷雾...
1.开放世界,自由度强。
2.主线剧情想做就做,不想做就先不做,不像老式RPG这个任务不做完你连这个房子都走不出去
3.全新门派系统,你可以加入各种门派学习绝学,亦或是当一名独立冒险者
4.中国风好,还是西方魔幻好?中西合璧!这个世界上你可以学习魔法,忍术,道术等等,真正意义上的一个世界
5.装备系统独特且强大,数千种装备,精细设计,绝不是通过随机附魔来取巧
6.无职业!角色方向自己搭配,角色定位自己来决定
7.多种副职业,"锻造,裁缝,制皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,制蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富
8.好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一个正义凛然的角色也可以当一个邪恶无比之人
9.自由任务,同种任务多种解决,世界上的每一件事都会因为你的抉择而改变
10.好听的BGM,让你身临其境,玩别的游戏都不想听BGM,但这款不同!
11.要写可以再写一万字,不如下载玩一玩,真的顶!
1、高自由度的游戏玩法,有多种职业可以让你的旅程更加丰富有趣。
2、中西合璧带你自由畅玩,全新的门派供玩家自由选择。
3、各种任务自由挑战,玩家不需要再受到主线剧情的拘束。
4、是一个开放的世界,玩家可以在这个世界的各个角落寻找宝物。
移动端:高通骁龙710或同级别处理器、至少4G运行内存,32G存储内存。
PC端:英特尔5代酷睿或同级别处理器,至少4G运行内存,250G存储内存。
移动端:高通骁龙855或同级别处理器、至少8G运行内存,64G存储内存。
PC端:英特尔i5-8750H或同级别处理器、至少8G运行内存,500G存储内存。
1、地图野怪经验,资源严重不足
假开放世界,实际每张地图都有严格的等级限制,为了拿任务道具(对说的就是你瀑布花),一直sl,之后发现解锁剧情你必须刷刷刷升级,剧情任务没有那么多经验不够支撑你快速升级穿上装备。然后中间必然留下很长的空档期。
这种rpg刷子游戏很正常,但是你让我刷个几百遍嘤嘤怪熊史莱姆我毫不客气地说这就是恶意凑时长,导致我对这个游戏的好感在漫长的刷中消耗殆尽。
黑暗之魂的30个银耳朵也就刷了我不到5个小时,目前这个游戏我玩了三小时,自己探索边刷边做支线任务找剧情,人物平均等级居然没有超过十级,前面还有一个5w金币造船的任务,我默默看了一下身上还有3k金币,这是凑够三个人新手装备,技能,呼吸法后剩下的。
2、人物设定大多都是拿来用,包括剧情都是究极缝合。缺乏新意。
剧情,人物作者借鉴了巫师系列,网络小说,时下热点,以及各种番剧设定,原创的恐怕只有地图,这点不要不高兴,我也不反对设定直接拿来用,玩的舒服也不是不可以。但是仔细对比了一下任务时长和刷子占比,严重失调。我认为刷子时间多于任务三倍就是很失败了,这一条其实和第一点是重复的。剧情在刷刷刷的冲击下无比单薄,同时各种物品的引导和探索,掉落指引做的不够。
3、野外遭遇怪物频率高的烦人
就算使用奥利给,也是平均十几格出一次怪。作者不采用怪物可视化可能是因为这样做起来比较简单(很多怪带来的自动寻路也会让游戏的复杂性提高)但是这个遭遇频率作者你是认真的吗?就算一直点逃跑玩家他不烦吗?作者你玩过魔王爱丽丝吧?他的刷怪率高是高,但是人家只要走一遍,不需要再去npc那边买道具!新手村右边那个厨师是我最不想去的地点之一。一来一回至少点20次用来跑路,有种骂人的冲动。
特别说明
像素类探险的游戏一直以来都一些游戏迷的最爱,其中的不确定性与游戏的冒险感非常让人怀念当初游戏的感觉,比较很多老玩家都是从电脑上的红白机游戏,希望这几款游戏能给人带来快乐!
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