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FFBE的老玩家,同时也玩了日服《WOTV》,立绘精美、声优也不错,情节还是一如既往得宏大,但老史的游戏确实比较氪,不知道国服会怎么改,建议就是:学大厂的工匠心态和精益求精;但多听听本土玩家的意见,恰饭没毛病,只要内容过关,多数人都愿意买单的。
Cy的美术+FF的ip,从宣传图看cv阵容也很可,是战棋+卡牌,算是老史sRPG一惯的风格,只要别太吃相难看就好了,各种各样的经典声优全部为你提供配音!
1、是指担心本地化魔改吧?关于魔改,《幻影战争》国服一定不改核心玩法,并在【新手引导】和【福利性】上重点调整。其目的就是保稳住这部口碑作品,而不是单一吸金作品。就像上面的【阡陌】玩家所说,不希望有外服的VIP系统保留在国服里,我们预想到这可能被国内玩家所不接受,所以提前开始了VIP删除/保留的两种场景下的评估,这两天就会告知大家。
2、另一种理解是说两地的版本进度上会有一些差异,毕竟外服发得早,这个很难规避的了。 但相比于《FFBE》的经验,在《幻影战争》上我们已经极大地缩短了代理时差,目的就是缩短国服与国际服的版本差距,并在合理节奏的前提下逐步投放。
1、您担心的本地化时如何对待日服的VIP系统,我们已经进行了多轮评估,结论已经逐渐清晰。我今天会把你这条建议再次向项目组传达和强调,并就在这两天向所有担心VIP系统的玩家一个交代;
2、兵员投放的问题,阡陌小姐姐也不比担心。因为《FFBE幻影战争》的国服与外服的时间差并不长,所以不需要做版本和兵员投放上的追赶,进而会把整个节奏把控得更加合理。并且,内部是两个不同的策划&运营团队,运营思路也会有差别。阡陌小姐姐不要过度担心哈;
3、你是战棋新手呀?(其实我也是……),别担心不易上手哈。因为策划大人已经公布过:会把【全局福利】和【新手引导】作为本地化中的重中之重来改进,后续也会做几次测试来验证和调整,阡陌记得来参加呀(我有了首测消息后,也会第一时间告诉你)!
首先很抱歉,并向所有玩家说声抱歉,由于FFBE是公司第一款本地化项目,在FFBE中积累了很多经验,同时在最终幻想 勇气启示录 幻影战争中本地化团队,是全新的团队体系,拥有经验丰富的本地化思路来对游戏中每一个玩法,以及活动思路都针对性调整,本地化对于所有研发来说难度系数都相对自研有更高的要求,在本地化途中我们所有本地化团队都会做到公开透明,及时采纳玩家建议,同时对于未来上线福利以及赠送相关活动,力度都会相比外服都会有很大的提升;未来本地化和活动方向,请所有玩家多多关注游戏公告;后续上线测试信息也会提前发布公告,好看的小姐姐很多的哦~~要不要看看楼下“亚可娜娜”喜欢得薇尔莉特呢!
特别说明
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不太好玩,但也不至于无聊,拿我来说的话,可能会当个老婆游戏玩(bu
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