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绷带与开山刀roguelike卡牌游戏是一款很有趣的设定的策略卡牌游戏,游戏是以像素风格的对战为主,整体看起来玩的还是很好的,而且运气成分在这款游戏里面也是占据比较大的比例的,玩起来很过瘾。
这是一个冒险探秘的故事
有一丢丢困难,因此需要挑战自我的勇气
这是一款roguelike卡牌游戏
要一点点运气,所以需要合理决策的智慧
「本次为游戏性测试,但说不定你会感受到」
- 充满随机性的关卡,总有不同的东西等待着你。
- 无需复杂的准备与搭配,在关卡中找到一切。
- 有挑战性的冒险,扑街也在所难免。
- 正确的选择加一点儿运气足走到最后。
玩家建议
玩了一会。给一点点效果说明上的小建议:
武器中存在一个不会反击的效果,我觉得这个反击不太合适,因为当场上同时存在多个怪物时,你的武器若只作用在一个怪物身上,得到的效果却是所有怪物都不会进行攻击。
所以我认为这个说明可以改为:跳过怪物的攻击回合(就大概是这个意思,我这个说明可能字数太多)
好啦。刚通了第一个图,说下感想。因为开发者说这是最基础的版本嘛,还有很多内容没做,就随便说说
玩家感想
我自己觉得1-10关和30-40关的感觉还不错,但是10-30之间的过程有点冗长,一方面是因为人物升级的加成过低,在极速增长的武器和怪物数值面前显得有些渺小;另一方面可能是因为中间的过程中,资源过于丰富,导致我没有危机感,如果我这时候选择刷全图升级,却也没啥成长的感觉,反倒是最后资源紧张怪物过于强大的情况比较有意思,迫使我只能一门心思找出口。
毕竟现在怪物也只能单纯的攻击,没有其他的机制,导致有些枯燥吧(还有很多贴心的0攻大屁股来送经验~)。如果能一直维持紧张刺激的感觉就好啦~
特别说明
Roguelike是角色扮演游戏的一个子类,全称roguelike-RPG,这类的游戏特征也非常明显,有很多的随机性和不可复制性,每一次游戏都仿佛是一个全新的体验,也是正因为这样,roguelike游戏有了很多固定的玩家。
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