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地狱之风起云涌是一款有趣的mud游戏,游戏里面没有太多的击杀与搏斗,更多的是冒险与探险精神,游戏玩法简单轻松,仿佛身处另一个世界,在异世界进行冒险。
风起云涌mud具有RPG的真正精神,它提供了这个虚拟世界中所有玩家扮演他们角色的舞台。玩家们是主角,怪物们是配角,它是一个自由的环境,玩家们可以不必象在传统RPG中那样按一个固定的线索发展剧情。
每个人都可以在这幻想的大陆上自由行走,去有危险地方探险,去干拔刀相助的英雄义举,或是拦路要宝的强盗行径;也可以在城中茶坊与人饮茶闲谈,或在自家园地里养花除草。总而言之,是没有所谓Game Over的,只要你愿意,随时可以找到乐趣。它就象真的探险一样刺激,真的生活一样有趣。游玩的过程就如同是在阅读一本动态的小说,玩家们既是读者,又是作者,虽然同样都是由文字组成的,但有它神奇般的魅力存在。
人物的天赋有悟性、根骨、身法、力四项,对于学习、体力的复原、进攻力和防御力各有影响。如果你能找到仙丹的话,也能够被用于增加先天天赋。人物的基本属性有精、气、神。精随着年龄的增长而增加,主要用于学习武功,阅读武功秘籍等。
气是一个人的健康状况的标准,在战斗中被敌人打中气就受到不同程度的伤害,气较低时人就会跌倒昏迷,在昏迷时又受到攻击就会死亡。死亡后经过阴间可以复活,但是损失所有的钱财,各种技能都降一级,神减少十分之一,战斗经验减少百分之三,内力降低二十。打坐可以把气化为内力。
内力的多少是影响攻击力和防御力的主要因素之一。随着内力的增多气也会增加,并且通过运气可以用内力来补充消耗掉的气,通过加内力在攻击时增加攻击强度。
门派一个由玩家决定的参数就是“门派威望”,在游戏刚刚开始的时候,不同的门派具有不同的威望,当然少林、武当派排在最前面。随着游戏的进行,每次门派之间发生争斗造成流血事件以后,个个门派的威望都会随之发生变化。同时对本派弟子妄加居杀的
人均成为本派的重点通缉对象,如果能对这些人给与强有力的反击,则可以弥补失去的门派威望。
在行走江湖的时候,如果你所处的门派威望比较低,那么很多任务完成起来难度就会相对大一些,获得消息也更加困难,因为很多消息灵通人士可能不屑告诉你一些重要的消息。但是每当你完成一个这样的任务以后,获得的奖励也会更加丰厚,因为难度更大嘛!
特别说明
欢迎您进入风起云涌,一只云粉蝶飞来飞去,最终决定落在你脸上。你睁开眼睛,晴天暖云像是一床被掀起来的锦被。你站起身来,抖了抖身上的灰尘,见四处绿草如茵,
玩了一整个通宵,天都亮了,瞎玩最后拿了一个中原地图的银奖杯,最后还是除了居民上贡能多拿钱,其他时候只能做到收支平衡,下次二周目争取找到最后能只靠店铺收
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