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嘿!大家好,我是在树林中提着大刀挥舞的小黑!游戏类似于我飞刀玩的贼6,但在玩法上有所不同,但可玩性感觉还是我飞刀玩的贼6要更胜一筹,我拿着40米长的大刀,我让你先跑39米~提刀,斧,毛笔,仙人掌等等武器,去砍(别人,武器可以通过砍人或树来不断加长,就更好砸人了呢!
①战斗没有虚拟摇杆、劈拿全靠脑补
②建议挥刀预测线
③游戏单调、建议加入道具技能设定
④游戏主界面没有BGM(好像飞刀那作也是这样的)
⑤刀越长越笨重、实际上贴脸更难打中人、只能原地龟缩
0.人物一直不点就一直防御(等于无敌),建议被连续攻击多少次之后会被破防(这里是连续攻击,这个连续的时间具体看情况,比如可以出加连续攻击时间间隔的人物来影响)
1.建议把人物的资料具体给出来,放到界面上,移速,攻击收益,挂机收益,全部给出来,这样给你有升级买更高级人物武器的动力,这个动力就会让玩家一直玩下去
2.建议武器的获得方式不要只仅限于看视频,堆时间获得,还可以加一些可以用金币获得的武器
3.武器没有各种效果,少了一些娱乐性,比如可以出大锤,只有锤头那一部分有攻击,但是是范围的,也可以加一点点的眩晕周围的对手;还有可以出冰棒,攻击对方,对方防御了之后被会减速,连续被防御两次之后,第三次攻击会冰冻对方(破防)
4.同三差不多,人物也可以加一点特殊技能,比如保命类技能可以有一小段冲刺,或者加特别多的移速持续一定时间,激活护盾持续一定时间内免一次死亡等等;比如攻击类技能可以有加攻速持续一定时间有cd,大幅度增加攻击收益持续一定时间有cd,被动追击敌人时移速小幅度提高,被动在攻击范围内有敌人存在时攻速小幅度提高等等
满星游戏,良心制作。
游戏人物滑稽,虽然现在只有三种人物模型,但是期待(幻想)能有一片热爱这个游戏的人,让这个游戏变得大众化不再需要小广告来维持生计。!
整个游戏操作上,对于一个新手来说,很不舒服,前后左右前进或者是游戏按键的发小,不清楚有多大,而且滑动移动,松开格挡。这样的操作方式打破了平常或者是原始的游戏操作方式。
特别说明
欢乐向下冲手游是一款比较休闲比较解压的游戏,游戏玩法就是控制小球不断的向下突破就可以了,但是要注意的是小球的颜色是不断的改变的,因此找到层数对应的颜色
我飞刀玩得贼6作者现在又是开发了一款全新的游戏--我的大刀四十米,这个游戏就是不断的砍人,你砍人砍得是越多,那么你可以不断的让你的大刀变得越长,这个是可以
这个小游戏比较适合喜欢玩一些简单的宠物小游戏的用户来玩,这里你只要进入游戏就会有获得一个宠物蛋,点一下就有宠物孵化出来啦,不过这个品种小编还真看不出来
玩的简单版,学习度早就满了,就很无趣在刷金钱度过时间…感觉整个游戏比较像是微信小游戏,初心是好的,搞了一堆逼人氪金的事情出来,用户体验贼差,无聊的时候
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