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画面风格感觉很棒很可爱,撞人时候击飞效果也很爽,还有胜利机制也很平衡(积分+决胜制)。好的地方就简单少说点,玩了一天感觉不足之处还是很明显的。
【战斗吧!小怪兽】
想赢得这场4V4场撞击比赛吗?那么:撞击你的对手!将他们赶出赛场!
游戏的战斗系统足够简单:移动,跳跃,攻击。一切都聚焦于一个最简单的问题-如何揍飞你的对手!
游戏的战斗系统足够有深度:可破坏的地形,使用各种各样的道具/机关,动态变化的场景事件,队友之间的配合连击。这些要素可以相互作用,一次简单的撞击或道具使用,说不定会产生各种你意想不到的惊喜!
在这场4-8分钟的比赛里,秀出你的精彩!
【躁动吧!小怪兽】
全3D对战场景,高地、低洼、水池、台阶、峭壁等等,每一寸场地都是你的秀场。如果你觉得自己是手残党,别担心,只需推动摇杆,小怪兽的跑酷本领立即启动,自动翻山越岭,驾驭各种地形!
【成长吧!小怪兽】
通过收集场景中的肉,小怪兽们会变得更加强大:它们的战斗特性会更明显,可以将敌人撞的更远!撞飞敌人,将他们身上的肉抢走!强大的小怪兽会获得更多的关注,场外观众会给予更多的帮助哦!
【弹飞吧!小怪兽】
为了让撞飞对手有更好的体验,我们为它量身打造了一套物理系统,击飞中的角色碰到不同的东西会有不同的反应,撞到台阶会被弹向空中,撞到墙壁会被反弹回去,撞到地面会被高高弹起,碰到队友会将他们一并弹走,碰到机关….嘿嘿嘿,那要看机关大爷的心情如何了。部分远程怪物的子弹也拥有反弹属性,利用场景反弹,可以用刁钻的角度击飞对手!
这是我体验游戏的第二天,刚开始的时候玩的也是一脸懵逼,看在可爱的画风上我坚持二小时以上,然后…然后…我发现我玩的停不下来了,这游戏有毒,绝对有毒。
玩的时候除了排位进场跟进决斗时可以还口气外,别的时间是又紧张又刺激,虽然有时候被打的好气,但我打别人的时候也好爽,游戏吗就是相互怼,嘿嘿…
特别说明
没电玩个锤子就是没有电了你还玩个锤子,他有一个电量计算槽,控制电量掉空就危险了,他是一款很棒的休闲游戏,控制小人用手电消灭向你靠近的恶魔,紧张刺激收集
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