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《魔法来袭》是一款即时策略动作卡牌游戏。游戏以北欧魔幻神话为背景,采用即时操作的对冲战斗模式,全新卡牌养成模式给人带来绝无仅有的策略游戏新体验!
最新魔幻卡牌巨制《魔法来袭》将于5月13日开启首次删档测试,测试时间为7天,百变英雄、仙萌精灵、伴你勇闯世界;华丽技能、炫酷卡组、蜕变绝顶召唤师,更有特色属性技能,相生相克,最强阵容集合,谁能问鼎?
召唤神殿、公会探索、彩虹桥等丰富多彩的特色玩法,开创魔法新纪元!一起来创造专属于你的魔法世界吧!
一首最恢弘的长诗,即将为您展现。还等什么赶快预约游戏参与测试吧~
致力于提升游戏品质,为玩家创造更多快乐,是《魔法来袭》项目团队的至上使命,感谢广大玩家对我们的支持与理解,《魔法来袭》有你更精彩。
诸神的黄昏刚刚过去,新的纪元已然开启,世界树再度发芽,孕育出无数的生灵——有旧世界的神、巨人、精灵、人类,也有新生的种族如龙族、自然圣灵、元素族、海族,这无数的生灵们在世界树的滋养下共同构建新的秩序。
一切都生机勃勃,蓬勃充满朝气。但就在这繁荣之下的某一天,一股邪恶的力量悄无声息的降临了。起先这股力量非常弱小,没有引起任何生灵的注意,可随着这股力量不断的侵蚀世界树,窃取世界树的养分,它开始壮大。
对世界树的感知最为敏锐的自然圣灵第一个察觉到了异常,他们呼吁所有的种族去关注世界树的变化及这股未知的力量,可无人对此有兴趣,包括世界名义上的掌管者神在内,他们都只看到了世界的表象——在无尽的繁荣与富饶之中,他们只对重返神祇的黄金时代充满期待,并对世界树有一种盲目的信任。正因此,他们错过了遏制这股邪恶力量的最佳时机。
剧情恢弘 玩法新颖
《魔法来袭》有着一套完整的世界观,从角色到世界观,可以说是样样俱全,不像其他手游那样,大部分剧情虎头蛇尾,或者干脆永无止境,前面再吸引人的剧情,到了后来也都变成了被人遗忘的鸡肋,而《魔法来袭》在剧情上的制作相比之下也还算用心。有血有肉的英雄传奇故事,带您逐层深入体验魔幻的神话世界。
随着主线场景的推进,并非如传统手游那样单调一打怪升级,场景中包含有地刺、泉水、箭塔、城墙等丰富的建筑设定,玩法元素丰富多样,令对战过程更具有挑战性和趣味性。
颠覆传统 千人千面
游戏给予玩家高度的操作自由,无论是战斗还是上阵英雄编辑,都突破了九宫格的掣肘;玩家可以根据自身的操作习惯放置英雄,自由灵活。三大卡组设置,方便应对不同的挑战。可以进行防御、换英雄、技能随心组合连击、积攒能量释放奥义等等。战斗动画和战斗特效是最华丽的地方,每个人物都有其独特的战斗动画,而且每一幕都制作的很出彩,适合自动的时候盯着看。问题在于节奏过于缓慢,而且看多了也会有审美疲劳,也许游戏会在后续进行修改。
即时对战 凭真策略
游戏采用即时战斗的操作策略模式,并非传统固定阵容、无脑等结果的回合制;
战斗中玩家可以自主把握召唤师出击时机,操作英雄出战和召回、技能施放、低战力也能战胜高战力,当然,如果您想轻松点偷偷懒,游戏还提供了高AI的自动出战模式,为您的大脑减负。
英雄个性 定位清晰
牧师大奶、法师群伤、刺客爆伤、射手强力、肉盾厚血。英雄定位清晰、区分度高:独特的传奇故事、技能、buff、攻防设计。胜负并非是卡牌数值上的比拼,而是讲求团队作战,依靠玩家对英雄把控,以达到最优的配合效果,例如刺客深入敌后,拔掉后排火力输出;在获得后方视野后,将其他英雄投放到敌军后方形成围殴之势;操作影响战果,同样的组队、关卡,每次挑战都有不同的体验,玩家可以不断挑战极限。
特别说明
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