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好评:1
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封印战记原名封印之都,这款手游之前测试过一次,效果还是蛮不错,目前游戏挑了个黄道吉日改名封印战记再次上线测试,希望这次测试能给新老玩家不一样的游戏体验!
游戏介绍
嗯,简而言之就是,有群怪物来了,因为它们来自另一个次元世界,所以取名次元兽,有超能力的封印者当然,是要拯救并守护这世界的,那么简单的打败它们就可以了吗?开玩笑!(后面的世赫、小米、瑟钰他们还怎么一个个出现啊)因为各种不可以为人知的阴谋,超能力者要一起组成小队,拯救世界。
然后打开了closers情报卡,尤莉(也就是我本人)、世赫、小米、瑟钰......啊啊啊十几个人呢!扶额,我可以不一一介绍了吗?相信我,之前的官方贴里一定有!没有的,我补上、补上
再介绍点什么呢?哦,对对,必须着重提一下“超能”啦,所谓超能,就是超出常人的能量,拜托,人家是怪物诶,凡人怎么可以随随便便把人家打败呢!所以这时候,伟大的超能力者出现了......
1.玩法多,绝大部分基本都是通关一次之后可以扫荡(懒人福利)。
2.剧情不好评价,因为我没玩过端游,不好做比较,但是大体上和很多动漫剧情差不多(好人打败坏人,然后嘴炮让他入列)。
3.养成系统五花八门,各种收集向(按我玩了一周能获得的钻石都拿尽了来目测,不氪能爽,微氪缺乏氪金感,知情人士可参考崩三)。
4.有额外的重氪系统,就比如这两天台服出的一个什么祈福值,第一名有一个翅膀时装(土豪象征,就不多说了)。
5.游戏打击感一般,靠特效和声音凑的,打击反馈很弱,就那种,我知道我打中了,但是没有那种拳拳到肉的爽快感。
6.人物解锁比较缓慢,养成缓慢,而且要利益最大化至少得三个阵营各养成一个,按他这前期就缺的要死的物资来说,不氪金就只能氪时间,肝是肝不出什么的。
》》上次测试中的bug修复完善
》》摇杆方案讨论完成,设计制作中
》》数值策划方案设计完善
》》UI改进优化ing
特别说明
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