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Clocker 是一款与时间相关的解谜类的游戏,并有着其独有的时间机制。这款讲述了一对父女的游戏采用了双主人翁的叙事方式。
游戏中,世界的时间是停止的,你需要操纵父亲控制他人时间的推进或者回溯,由此来解决谜题,改变事情发生的顺序,以此来尝试改变事件的结局;然后操纵女儿,来将世界的时间回复,从这里看到事件的结果。
当遇到危机之时,John为了救女儿,而不小心将顾客给他的怀表摔坏了,没想到这却让整个世界的时间都停止了,道路上汽车停止了鸣笛,街上招揽顾客的服务员也不再吆喝。为了寻找让时间恢复,也为了让他的宝贝女儿不再停滞,他毅然踏上了这条孤独的道路。唯一的线索是顾客的话语和身上摔坏的怀表……
Alice原以为无法逃离死亡的命运,但是现在却安然无恙。世界变得奇怪了起来,前方的世界就好像暂停的录像带,展翅飞翔的鸟儿停在半空,疾速跑步的人原地不动;而身后的世界却如往常,街上行人熙熙攘攘,孩子们欢声笑语。但是她现在更关心的是她的父亲,她唯一在世的亲人。
独特的时间机制,可操控不同人物时间的推进或回溯
与众不同的情景式解谜,你需要根据不同事情的环境联想解决方法
可重玩性强,同一个事件,不同的发生顺序会产生不同的结果
优美的游戏画面和原画
感人的故事情节
特别说明
艾迪芬奇的记忆是一款独立游戏,这款游戏绝对是一款被低估了的神作,在这款游戏之中玩家扮演艾迪芬奇,在各个不同的场景之中寻找属于自己的记忆,随着记忆解开的还有各种不同的东西,是一款玩法和质量都非常高的手游
一个科普类的游戏,让我想起了达尔文的物种起源和时间简史这类的书籍,之前也玩过各种比如纳木这种类似的科普游戏,感觉还挺好的。
孔明锁已经是很复杂的了.游戏里的关卡像是一本榫卯机构的教科书.中华榫卯之榫卯八十一式.从直榫开始,一直到很复杂的抱肩榫.我们像让大家去了解榫卯,如果玩家能喜
也是从1过来的,一的时候也没有玩太久但是这种游戏模式挺新颖的挺有意思然后到了大学看到二也就下载了玩玩,嗯大体上玩法没有变化但是游戏体验变了好多。游戏背景
即时战斗,深度策略,组建自己的卡牌冒险。核心玩法我很喜欢,扣一星的原因是外部美化不够,给我一种山寨游戏的感觉,而且没有新手引导,但是挺好玩的说
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