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游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于在2016年E3大展上,宣布成为全新的独立游戏,并计划于年内开启首次封测。
《巫师:昆特牌》(Gwent)是由来自波兰的制作团队CD PROJECT RED打造的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》在 2015 年登录PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平台,获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。
这款游戏不是简单地把《巫师3》移植过去就完了。在这款新的独立昆特牌游戏中,所有卡牌都被重新设计过,并且出牌还伴随着帅气的3D效果。
只有下班了才能回家用电脑玩牌!期待手机版
对新手太友好了 我以前是炉石玩家
第一 ,玩法完全不一样 很有意思
第二 ,卧槽 这才是闪卡啊 炉石那金卡是什么玩意儿 多了点炫光飘啊飘嘛 昆特的闪卡卡面是真的在动啊我的天
第三 ,对新手极度友好 我这种一天也就能玩两三个小时的咸鱼都能平均一天开三包 奖励很丰厚
1.日常奖励 (每日重置进度)
大概就是说有个进度条 靠胜场填充上去
这里的胜场是指一局内赢的次数
昆特牌每一局游戏都是三局两胜
也就是说
这局你要是赢了 进度+2
输了,进度+1 (三局不给的情况毕竟是少的)
每两胜随机获得15矿石/15碎片/15星尘/随机一张卡
6胜100矿石
18胜75矿石
42胜50矿石
66胜50星尘
矿石也就是金币 买桶的(卡包)
碎片用来合卡的
30碎片合白卡 80合蓝卡 200合紫卡 800合橙卡
星尘用来改善生活
400星尘,普通橙卡秒变闪卡!屠龙宝刀点击就送 紫蓝白消耗更少
特别说明
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